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Full Action Reference Particles_fr
Accueil | Guide des Préréglages | Référence des Événements
Généré automatiquement à partir du registre d'actions de l'IDE par
tools/gen_action_reference.py— ne pas modifier à la main ; relancez le générateur après avoir changé les actions. Les traductions proviennent detools/action_ref_i18n.py.
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | burst_particles |
| Icône | 💥 |
| Catégorie | Particules |
Émet une salve unique de particules depuis l'émetteur créé le plus récemment
| Paramètre | Type | Défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
particle_type |
Nombre | 0 |
Identifiant du type de particule (issu de « Créer un type de particule ») |
number |
Nombre | 10 |
Nombre de particules à émettre |
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | clear_particles |
| Icône | 🧹 |
| Catégorie | Particules |
Supprime toutes les particules actives, mais conserve les types de particules et les émetteurs
Paramètres: aucun
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | create_emitter |
| Icône | 🌀 |
| Catégorie | Particules |
Crée une zone d'émission de particules (l'identifiant renvoyé est retenu pour la prochaine action utilisant un émetteur)
| Paramètre | Type | Défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
x |
Nombre | 0 |
X du centre de l'émetteur (coordonnées de la salle) |
y |
Nombre | 0 |
Y du centre de l'émetteur (coordonnées de la salle) |
width |
Nombre | 0 |
Largeur de la zone d'émission |
height |
Nombre | 0 |
Hauteur de la zone d'émission |
shape |
Choix | rectangle |
Forme de la zone d'émission dans laquelle les particules apparaissent; Choix: rectangle, ellipse, diamond, line
|
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | create_particle_system |
| Icône | ✨ |
| Catégorie | Particules |
Crée un système de particules rattaché à cette instance (remplace celui qui existait)
| Paramètre | Type | Défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
depth |
Nombre | 0 |
Profondeur de dessin du système de particules (pas encore utilisée pour l'ordre entre instances) |
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | create_particle_type |
| Icône | ⚙️ |
| Catégorie | Particules |
Définit une nouvelle apparence ou un nouveau comportement de particule (l'identifiant de type renvoyé est retenu pour la prochaine action utilisant un type de particule)
| Paramètre | Type | Défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
sprite |
Sprite | — | Sprite avec lequel dessiner chaque particule ; laissez vide pour un simple cercle coloré; optionnel |
size_min |
Nombre | 1.0 |
Taille minimale de la particule (facteur d'échelle) |
size_max |
Nombre | 1.0 |
Taille maximale de la particule (facteur d'échelle) |
size_increase |
Nombre | 0.0 |
Variation de taille par pas (négatif = rétrécit, plancher à 0) |
color |
Couleur | #FFFFFF |
Couleur de la particule (utilisée quand aucun sprite n'est défini) |
alpha |
Nombre | 1.0 |
Transparence (0 = invisible, 1 = opaque) |
speed_min |
Nombre | 0.0 |
Vitesse de déplacement minimale |
speed_max |
Nombre | 0.0 |
Vitesse de déplacement maximale |
direction_min |
Nombre | 0 |
Angle de direction minimal (0 = à droite, 90 = vers le haut) |
direction_max |
Nombre | 360 |
Angle de direction maximal |
life_min |
Nombre | 100 |
Durée de vie minimale, en pas |
life_max |
Nombre | 100 |
Durée de vie maximale, en pas |
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | destroy_emitter |
| Icône | 💥 |
| Catégorie | Particules |
Détruit l'émetteur créé le plus récemment
Paramètres: aucun
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | destroy_particle_system |
| Icône | 💥 |
| Catégorie | Particules |
Supprime le système de particules de cette instance, en effaçant toutes ses particules et tous ses émetteurs
Paramètres: aucun
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | stream_particles |
| Icône | 🌊 |
| Catégorie | Particules |
Émet des particules en continu, à chaque pas, depuis l'émetteur créé le plus récemment (0 pour arrêter)
| Paramètre | Type | Défaut | Remarques |
|---|---|---|---|
particle_type |
Nombre | 0 |
Identifiant du type de particule (issu de « Créer un type de particule ») |
number |
Nombre | 1 |
Particules émises par pas (0 arrête l'émission) |