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Full Action Reference Movement_pt

Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026 · 1 revision

Movimento

Início | Guia de predefinições | Referência de eventos

Gerado automaticamente a partir do registro de ações do IDE via tools/gen_action_reference.py — não edite manualmente; execute novamente o gerador após alterar as ações. As traduções vêm de tools/action_ref_i18n.py.

Quicar

Propriedade Valor
Nome bounce
Categoria Movimento

Quicar em objetos sólidos

Parâmetros: nenhum

Saltar para posição

Propriedade Valor
Nome jump_to_position
Ícone 📍
Categoria Movimento

Mover instantaneamente para uma posição

Parâmetro Tipo Padrão Notas
x Número 0 Posição X
y Número 0 Posição Y
relative Sim/Não Não Somar à posição atual em vez de definir uma absoluta

Saltar para posição aleatória

Propriedade Valor
Nome jump_to_random
Ícone 🎲↪️
Categoria Movimento

Teletransportar para uma posição aleatória (opcionalmente ajustada à grade)

Parâmetro Tipo Padrão Notas
snap_h Número 1 Ajuste horizontal à grade (1 = sem ajuste)
snap_v Número 1 Ajuste vertical à grade (1 = sem ajuste)

Saltar para a posição inicial

Propriedade Valor
Nome jump_to_start
Ícone ↩️
Categoria Movimento

Retornar a instância à sua posição de criação

Parâmetros: nenhum

Movimento livre

Propriedade Valor
Nome move_free
Ícone 🧭
Categoria Movimento

Mover em uma direção precisa (0-360 graus)

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Número 0 Direção em graus (0=direita, 90=cima, anti-horário)
speed Número 4.0 Velocidade de movimento

Mover pela grade

Propriedade Valor
Nome move_grid
Ícone
Categoria Movimento

Mover uma célula da grade na direção indicada

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Escolha right Direção de movimento; Opções: left, right, up, down
grid_size Número 32 Tamanho da célula da grade em pixels

Mover em direção a um ponto

Propriedade Valor
Nome move_towards_point
Ícone 🎯
Categoria Movimento

Mover em direção a um ponto a uma dada velocidade

Parâmetro Tipo Padrão Notas
x Número 0 X de destino
y Número 0 Y de destino
speed Número 4.0 Velocidade de movimento

Mover até o contato

Propriedade Valor
Nome move_to_contact
Ícone 🎯
Categoria Movimento

Mover em uma direção até tocar um objeto (ou a distância máxima)

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Texto direction Direção em graus (0=direita, 90=cima, 180=esquerda, 270=baixo) ou uma expressão. Padrão «direction» = a orientação atual da instância (ajuste à colisão).
max_distance Número 1000 Distância máxima de movimento, em pixels
object Objeto all Parar ao contato com: «all» todas as instâncias, «solid» apenas objetos sólidos, ou um nome de objeto específico.; Opções: all, solid; opcional

Inverter horizontal

Propriedade Valor
Nome reverse_horizontal
Ícone ↔️
Categoria Movimento

Inverter a direção do movimento horizontal

Parâmetros: nenhum

Inverter vertical

Propriedade Valor
Nome reverse_vertical
Ícone ↕️
Categoria Movimento

Inverter a direção do movimento vertical

Parâmetros: nenhum

Definir direção

Propriedade Valor
Nome set_direction
Ícone 🧭
Categoria Movimento

Definir a direção do movimento

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Número 0 Direção em graus (0=direita, 90=cima)

Definir direção e velocidade

Propriedade Valor
Nome set_direction_speed
Ícone 🧭
Categoria Movimento

Definir a direção (em graus) e a magnitude da velocidade da instância

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Número 0 Direção em graus (0=direita, 90=cima)
speed Número 4.0 Velocidade em pixels por quadro

Definir atrito

Propriedade Valor
Nome set_friction
Ícone 🛑
Categoria Movimento

Definir o atrito (desaceleração)

Parâmetro Tipo Padrão Notas
friction Número 0.1 Quantidade de atrito (subtraída da velocidade a cada passo)

Definir gravidade

Propriedade Valor
Nome set_gravity
Ícone ⬇️
Categoria Movimento

Definir a direção e a intensidade da gravidade

Parâmetro Tipo Padrão Notas
direction Número 270 Direção da gravidade em graus (270=baixo)
gravity Número 0.5 Intensidade da gravidade (adicionada a cada passo)

Definir velocidade horizontal

Propriedade Valor
Nome set_hspeed
Ícone ↔️
Categoria Movimento

Definir a velocidade de movimento horizontal

Parâmetro Tipo Padrão Notas
speed Número 0 Velocidade em pixels por quadro

Definir velocidade

Propriedade Valor
Nome set_speed
Ícone
Categoria Movimento

Definir a velocidade de movimento (magnitude)

Parâmetro Tipo Padrão Notas
speed Número 0 Velocidade de movimento

Definir velocidade vertical

Propriedade Valor
Nome set_vspeed
Ícone ↕️
Categoria Movimento

Definir a velocidade de movimento vertical

Parâmetro Tipo Padrão Notas
speed Número 0 Velocidade em pixels por quadro

Começar a mover (direção)

Propriedade Valor
Nome start_moving_direction
Ícone ➡️
Categoria Movimento

Começar a mover em uma direção a uma dada velocidade

Parâmetro Tipo Padrão Notas
directions Escolha múltipla right Direção(ões) de movimento — marque uma, ou várias para escolher uma aleatória a cada passo. A célula central é parar.; Opções: up-left, up, up-right, left, stop, right, down-left, down, down-right
direction_expr Texto Alternativa: expressão livre avaliada como graus; opcional
speed Número 4.0 Velocidade em pixels por quadro

Parar movimento

Propriedade Valor
Nome stop_movement
Ícone 🛑
Categoria Movimento

Zerar ambas as velocidades

Parâmetros: nenhum

Envolver ao redor da sala

Propriedade Valor
Nome wrap_around_room
Ícone 🔄
Categoria Movimento

Reaparecer no lado oposto da sala

Parâmetros: nenhum


Outras Categorias

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