Skip to content

Event Reference Object_ru

Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026 · 1 revision

События Объекта

Главная | Справочник Событий | Полный справочник действий

Create

Свойство Значение
Имя create
Иконка 🎯
Категория Объект
Пресет Начинающий

Описание: Выполняется один раз при первом создании экземпляра.

Когда срабатывает:

  • Когда экземпляр размещается в комнате при запуске игры
  • При создании через действие "Create Instance"
  • После переходов комнаты для новых экземпляров

Типичные использования:

  • Инициализация переменных
  • Установка начальных значений
  • Настройка начального состояния

Step

Свойство Значение
Имя step
Иконка
Категория Объект
Пресет Начинающий

Описание: Выполняется каждый кадр (обычно 60 раз в секунду).

Когда срабатывает: Непрерывно, каждый игровой кадр.

Типичные использования:

  • Непрерывное движение
  • Проверка условий
  • Обновление позиций
  • Игровая логика

Примечание: Будьте осторожны с производительностью — код здесь выполняется постоянно.


Destroy

Свойство Значение
Имя destroy
Иконка 💥
Категория Объект
Пресет Средний

Описание: Выполняется при уничтожении экземпляра.

Когда срабатывает: Непосредственно перед удалением экземпляра из игры.

Типичные использования:

  • Создание эффектов (взрывы, частицы)
  • Выпадение предметов
  • Обновление счёта
  • Воспроизведение звуков

Другие Категории Событий

← Назад к Справочнику Событий

Clone this wiki locally