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Event Reference Drawing_pt
Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026
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1 revision
Início | Referência de Eventos | Referência completa de ações
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Nome | draw |
| Ícone | 🎨 |
| Categoria | Desenho |
| Preset | Iniciante |
Descrição: Dispara durante a fase de renderização.
Importante: Adicionar um evento Draw desabilita o desenho automático do sprite. Você deve desenhar o sprite manualmente se quiser que ele seja visível.
Usos comuns:
- Renderização personalizada
- Desenhar formas
- Exibir texto
- Barras de saúde
- Elementos de HUD
Ações de desenho disponíveis:
- Desenhar Sprite
- Desenhar Texto
- Desenhar Retângulo
- Desenhar Círculo
- Desenhar Linha
- Desenhar Barra de Saúde
| Propriedade | Valor |
|---|---|
| Nome | draw_gui |
| Ícone | 🖥️ |
| Categoria | Desenho |
| Preset | Iniciante |
Descrição: Desenha no espaço de tela (GUI), por cima da sala e sem ser afetado pela rolagem de vistas/câmera.
Diferença do Draw: o evento Draw normal está em coordenadas de sala (rola com a vista); Draw GUI permanece fixo à tela — use-o para HUD, pontuações e menus.
- Eventos de Objeto - Create, Step, Destroy
- Eventos de Entrada - Teclado, Mouse
- Eventos de Colisão - Colisões de objetos
- Eventos de Tempo - Alarmes, Variantes de Step
- Eventos de Sala - Transições de sala
- Eventos de Jogo - Início/Fim do jogo
- Outros Eventos - Limites, Vidas, Saúde