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Full Action Reference Room_it

Gabe1290 edited this page Aug 12, 2026 · 2 revisions

Stanza

Home | Guida ai preset | Riferimento eventi

Generato automaticamente dal registro delle azioni dell'IDE tramite tools/gen_action_reference.py — non modificare a mano; riesegui il generatore dopo aver cambiato le azioni. Le traduzioni provengono da tools/action_ref_i18n.py.

Verifica stanza

Proprietà Valore
Nome check_room
Icona ❓🚪
Categoria Stanza

Condizione: vero se la stanza corrente corrisponde

Parametro Tipo Predef. Note
room Stanza Stanza da confrontare
not_flag Sì/No No Inverti il risultato; facoltativo

Termina gioco

Proprietà Valore
Nome game_end
Icona 🛑🎮
Categoria Stanza

Termina il gioco

Parametri: nessuno

Vai alla stanza

Proprietà Valore
Nome goto_room
Icona 🚪
Categoria Stanza

Passa a una stanza specifica

Parametro Tipo Predef. Note
room Stanza Nome della stanza di destinazione
transition Scelta none Effetto di transizione (attualmente accettato ma non renderizzato); Scelte: none; facoltativo

Se esiste stanza successiva

Proprietà Valore
Nome if_next_room_exists
Icona ❓➡️
Categoria Stanza

Verifica se c'è una stanza successiva dopo quella corrente

Parametro Tipo Predef. Note
then_actions Elenco azioni Azioni se esiste la stanza successiva
else_actions Elenco azioni Azioni se la stanza successiva non esiste

Se esiste stanza precedente

Proprietà Valore
Nome if_previous_room_exists
Icona ❓⬅️
Categoria Stanza

Verifica se c'è una stanza precedente prima di quella corrente

Parametro Tipo Predef. Note
then_actions Elenco azioni Azioni se esiste la stanza precedente
else_actions Elenco azioni Azioni se la stanza precedente non esiste

Stanza successiva

Proprietà Valore
Nome next_room
Icona ➡️
Categoria Stanza

Vai alla stanza successiva

Parametri: nessuno

Stanza precedente

Proprietà Valore
Nome previous_room
Icona ⬅️
Categoria Stanza

Vai alla stanza precedente

Parametri: nessuno

Riavvia stanza

Proprietà Valore
Nome restart_room
Icona 🔄
Categoria Stanza

Riavvia la stanza corrente

Parametri: nessuno

Imposta sfondo

Proprietà Valore
Nome set_background
Icona 🖼️
Categoria Stanza

Imposta l'immagine di sfondo della stanza attuale, con opzioni di ripetizione e scorrimento

Parametro Tipo Predef. Note
background Testo Nome della risorsa di sfondo o sprite
visible Sì/No Mostra lo sfondo; facoltativo
foreground Sì/No No Disegna davanti alle istanze invece che dietro; facoltativo
tiled_h Sì/No No Ripeti lo sfondo sulla larghezza della stanza; facoltativo
tiled_v Sì/No No Ripeti lo sfondo sull'altezza della stanza; facoltativo
hspeed Numero 0 Velocità di scorrimento automatico orizzontale in pixel/fotogramma; facoltativo
vspeed Numero 0 Velocità di scorrimento automatico verticale in pixel/fotogramma; facoltativo

Imposta colore di sfondo

Proprietà Valore
Nome set_background_color
Icona 🎨
Categoria Stanza

Cambia il colore di sfondo della stanza attuale

Parametro Tipo Predef. Note
color Colore #87CEEB Colore di sfondo
show_color Sì/No Se il colore di sfondo è visibile (disattivato riempie di nero); facoltativo

Imposta titolo stanza

Proprietà Valore
Nome set_room_caption
Icona 🏷️
Categoria Stanza

Imposta il titolo della finestra di gioco

Parametro Tipo Predef. Note
caption Testo Testo del titolo della finestra

Imposta persistenza stanza

Proprietà Valore
Nome set_room_persistent
Icona 💾
Categoria Stanza

Se la stanza attuale mantiene il suo stato attivo (posizioni delle istanze, istanze distrutte, ecc.) quando il giocatore la lascia e vi ritorna, invece di ricostruirla da zero dal suo layout originale ogni volta

Parametro Tipo Predef. Note
persistent Sì/No Mantieni lo stato di questa stanza tra una visita e l'altra

Imposta velocità stanza

Proprietà Valore
Nome set_room_speed
Icona ⏱️
Categoria Stanza

Cambia il frame rate del gioco (fotogrammi al secondo)

Parametro Tipo Predef. Note
speed Numero 30 Fotogrammi al secondo target (1-240)

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