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Comecar_pt
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Este guia vai ajudá-lo a pôr o PyGameMaker a funcionar no seu sistema.
- Python 3.10 ou superior
- Sistema Operativo: Windows, Linux ou macOS
- Espaço em Disco: ~500 MB para a instalação
- RAM: mínimo 4 GB, 8 GB recomendados
Descarregue o Python 3.10+ de python.org e instale-o. Certifique-se de marcar "Add Python to PATH" durante a instalação no Windows.
git clone https://github.com/Gabe1290/pythongm.git
cd pythongmOu descarregue o ficheiro ZIP da página de Releases.
Criar um ambiente virtual mantém as dependências do PyGameMaker isoladas:
python -m venv venvAtive o ambiente virtual:
Windows:
venv\Scripts\activateLinux/macOS:
source venv/bin/activatepip install -r requirements.txtpython main.pyAo iniciar o PyGameMaker pela primeira vez, verá:
- Barra de Menu — os menus File, Edit, Assets, Build, Tools e Help
- Árvore de Recursos — painel esquerdo com os recursos do projeto (Sprites, Sons, Fundos, Objetos, Salas)
- Área de Trabalho — área central para editar recursos
- Painel de Propriedades — painel direito para as propriedades dos recursos

- Vá a File > New Project
- Escolha uma localização e um nome para o seu projeto
- Será criada uma nova pasta de projeto com a estrutura padrão
Cada projeto do PyGameMaker contém:
meu_projeto/
├── project.json # Configurações do projeto
├── sprites/ # Imagens dos sprites
├── sounds/ # Ficheiros de áudio
├── backgrounds/ # Imagens de fundo
├── objects/ # Definições dos objetos do jogo
├── rooms/ # Layouts dos níveis
├── fonts/ # Ficheiros de fontes
├── scripts/ # Scripts personalizados
└── data/ # Ficheiros de dados personalizados
O PyGameMaker suporta vários idiomas:
- Vá a Tools > Language
- Selecione o seu idioma preferido no menu
- Reinicie o PyGameMaker para aplicar a alteração
Idiomas disponíveis: Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol, Português, Esloveno, Ucraniano, Russo
- Primeiro_Jogo_pt - Construa um jogo simples passo a passo
- Editor_Objetos_pt - Aprenda a criar objetos do jogo
- Editor_Salas_pt - Desenhe os seus níveis de jogo
- Eventos_e_Acoes_pt - Compreenda a lógica do jogo
Certifique-se de que o Python está instalado e adicionado ao PATH. Experimente executar python --version para verificar.
Se receber erros de importação, tente reinstalar as dependências:
pip install -r requirements.txt --force-reinstallNo Linux, o Qt (a framework de GUI em que o PyGameMaker é construído)
precisa de algumas bibliotecas de sistema que o pip não instala:
sudo apt-get install -y libegl1 libxkbcommon0 libxcb-cursor0 \
libxcb-icccm4 libxcb-keysyms1 libxcb-shape0 libasound2-dev libgl1-mesa-dev- GitHub Issues - Reporte bugs ou solicite funcionalidades
- FAQ_pt - Perguntas e respostas comuns