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Gabe1290 edited this page Aug 10, 2026 · 6 revisions

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Este guia vai ajudá-lo a pôr o PyGameMaker a funcionar no seu sistema.


Requisitos do Sistema

  • Python 3.10 ou superior
  • Sistema Operativo: Windows, Linux ou macOS
  • Espaço em Disco: ~500 MB para a instalação
  • RAM: mínimo 4 GB, 8 GB recomendados

Instalação

Passo 1: Instalar o Python

Descarregue o Python 3.10+ de python.org e instale-o. Certifique-se de marcar "Add Python to PATH" durante a instalação no Windows.

Passo 2: Clonar o Repositório

git clone https://github.com/Gabe1290/pythongm.git
cd pythongm

Ou descarregue o ficheiro ZIP da página de Releases.

Passo 3: Criar um Ambiente Virtual

Criar um ambiente virtual mantém as dependências do PyGameMaker isoladas:

python -m venv venv

Ative o ambiente virtual:

Windows:

venv\Scripts\activate

Linux/macOS:

source venv/bin/activate

Passo 4: Instalar as Dependências

pip install -r requirements.txt

Passo 5: Executar o PyGameMaker

python main.py

Primeiro Arranque

Ao iniciar o PyGameMaker pela primeira vez, verá:

  1. Barra de Menu — os menus File, Edit, Assets, Build, Tools e Help
  2. Árvore de Recursos — painel esquerdo com os recursos do projeto (Sprites, Sons, Fundos, Objetos, Salas)
  3. Área de Trabalho — área central para editar recursos
  4. Painel de Propriedades — painel direito para as propriedades dos recursos

O separador de Boas-vindas no primeiro arranque, ainda sem projeto aberto


Criar o Seu Primeiro Projeto

  1. Vá a File > New Project
  2. Escolha uma localização e um nome para o seu projeto
  3. Será criada uma nova pasta de projeto com a estrutura padrão

Estrutura do Projeto

Cada projeto do PyGameMaker contém:

meu_projeto/
├── project.json      # Configurações do projeto
├── sprites/          # Imagens dos sprites
├── sounds/           # Ficheiros de áudio
├── backgrounds/      # Imagens de fundo
├── objects/          # Definições dos objetos do jogo
├── rooms/            # Layouts dos níveis
├── fonts/            # Ficheiros de fontes
├── scripts/          # Scripts personalizados
└── data/             # Ficheiros de dados personalizados

Mudar de Idioma

O PyGameMaker suporta vários idiomas:

  1. Vá a Tools > Language
  2. Selecione o seu idioma preferido no menu
  3. Reinicie o PyGameMaker para aplicar a alteração

Idiomas disponíveis: Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol, Português, Esloveno, Ucraniano, Russo


Próximos Passos


Resolução de Problemas

Python não encontrado

Certifique-se de que o Python está instalado e adicionado ao PATH. Experimente executar python --version para verificar.

Dependências em falta

Se receber erros de importação, tente reinstalar as dependências:

pip install -r requirements.txt --force-reinstall

Problemas de visualização

No Linux, o Qt (a framework de GUI em que o PyGameMaker é construído) precisa de algumas bibliotecas de sistema que o pip não instala:

sudo apt-get install -y libegl1 libxkbcommon0 libxcb-cursor0 \
    libxcb-icccm4 libxcb-keysyms1 libxcb-shape0 libasound2-dev libgl1-mesa-dev

Obter Ajuda

  • GitHub Issues - Reporte bugs ou solicite funcionalidades
  • FAQ_pt - Perguntas e respostas comuns

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