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Event Reference Drawing_fr
Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026
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1 revision
Accueil | Référence des Événements | Référence Complète des Actions
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | draw |
| Icône | 🎨 |
| Catégorie | Dessin |
| Préréglage | Débutant |
Description : Se déclenche pendant la phase de rendu.
Important : Ajouter un événement Draw désactive le dessin automatique du sprite. Vous devez dessiner le sprite manuellement si vous voulez qu'il soit visible.
Utilisations courantes :
- Rendu personnalisé
- Dessiner des formes
- Afficher du texte
- Barres de vie
- Éléments d'interface
Actions de dessin disponibles :
- Dessiner un sprite
- Dessiner du texte
- Dessiner un rectangle
- Dessiner un cercle
- Dessiner une ligne
- Dessiner la barre de santé
| Propriété | Valeur |
|---|---|
| Nom | draw_gui |
| Icône | 🖥️ |
| Catégorie | Dessin |
| Préréglage | Débutant |
Description : Dessine dans l'espace écran (GUI), par-dessus la salle et sans être affecté par le défilement des vues/de la caméra.
Différence avec Draw : l'événement Draw habituel est en coordonnées de salle (il défile avec la vue) ; Draw GUI reste fixe à l'écran — à utiliser pour les ATH (HUD), les scores et les menus.
- Événements d'Objet - Create, Step, Destroy
- Événements d'Entrée - Clavier, Souris
- Événements de Collision - Collisions d'objets
- Événements de Temps - Alarmes, Variantes de Step
- Événements de Salle - Transitions de salles
- Événements de Jeu - Début/Fin de jeu
- Autres Événements - Limites, Vies, Santé