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Event Reference Drawing_de
Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026
·
1 revision
Startseite | Ereignis-Referenz | Vollständige Aktionsreferenz
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Name | draw |
| Symbol | 🎨 |
| Kategorie | Zeichnen |
| Preset | Anfänger |
Beschreibung: Löst während der Renderphase aus.
Wichtig: Das Hinzufügen eines Draw-Ereignisses deaktiviert das automatische Sprite-Zeichnen. Sie müssen das Sprite manuell zeichnen, wenn es sichtbar sein soll.
Häufige Verwendungen:
- Benutzerdefiniertes Rendern
- Formen zeichnen
- Text anzeigen
- Gesundheitsbalken
- HUD-Elemente
Verfügbare Zeichenaktionen:
- Sprite zeichnen
- Text zeichnen
- Rechteck zeichnen
- Kreis zeichnen
- Linie zeichnen
- Gesundheitsbalken zeichnen
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Name | draw_gui |
| Symbol | 🖥️ |
| Kategorie | Zeichnen |
| Preset | Anfänger |
Beschreibung: Zeichnet im Bildschirm- (GUI-)Raum, über dem Raum und unbeeinflusst vom Scrollen der Ansichten/Kamera.
Unterschied zu Draw: Das reguläre Draw-Ereignis ist in Raumkoordinaten (es scrollt mit der Ansicht); Draw GUI bleibt fest am Bildschirm — für HUDs, Punktestände und Menüs.
- Objekt-Ereignisse - Create, Step, Destroy
- Eingabe-Ereignisse - Tastatur, Maus
- Kollisions-Ereignisse - Objektkollisionen
- Zeit-Ereignisse - Alarme, Step-Varianten
- Raum-Ereignisse - Raumübergänge
- Spiel-Ereignisse - Spielstart/-ende
- Andere Ereignisse - Grenzen, Leben, Gesundheit