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Event Reference Drawing_de

Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026 · 1 revision

Zeichen-Ereignisse

Startseite | Ereignis-Referenz | Vollständige Aktionsreferenz

Draw

Eigenschaft Wert
Name draw
Symbol 🎨
Kategorie Zeichnen
Preset Anfänger

Beschreibung: Löst während der Renderphase aus.

Wichtig: Das Hinzufügen eines Draw-Ereignisses deaktiviert das automatische Sprite-Zeichnen. Sie müssen das Sprite manuell zeichnen, wenn es sichtbar sein soll.

Häufige Verwendungen:

  • Benutzerdefiniertes Rendern
  • Formen zeichnen
  • Text anzeigen
  • Gesundheitsbalken
  • HUD-Elemente

Verfügbare Zeichenaktionen:

  • Sprite zeichnen
  • Text zeichnen
  • Rechteck zeichnen
  • Kreis zeichnen
  • Linie zeichnen
  • Gesundheitsbalken zeichnen

Draw GUI

Eigenschaft Wert
Name draw_gui
Symbol 🖥️
Kategorie Zeichnen
Preset Anfänger

Beschreibung: Zeichnet im Bildschirm- (GUI-)Raum, über dem Raum und unbeeinflusst vom Scrollen der Ansichten/Kamera.

Unterschied zu Draw: Das reguläre Draw-Ereignis ist in Raumkoordinaten (es scrollt mit der Ansicht); Draw GUI bleibt fest am Bildschirm — für HUDs, Punktestände und Menüs.


Weitere Ereigniskategorien

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