-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Full Action Reference Room_ru
Главная | Руководство по пресетам | Справочник событий
Сгенерировано автоматически из реестра действий IDE с помощью
tools/gen_action_reference.py— не редактируйте вручную; повторно запустите генератор после изменения действий. Переводы взяты изtools/action_ref_i18n.py.
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | check_room |
| Значок | ❓🚪 |
| Категория | Комната |
Условие: истина, если текущая комната совпадает
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
room |
Комната | — | Комната для сравнения |
not_flag |
Да/Нет | Нет | Инвертировать результат; необязательно |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | game_end |
| Значок | 🛑🎮 |
| Категория | Комната |
Завершить игру
Параметры: нет
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | goto_room |
| Значок | 🚪 |
| Категория | Комната |
Переключиться на конкретную комнату
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
room |
Комната | — | Имя целевой комнаты |
transition |
Выбор | none |
Эффект перехода (сейчас принимается, но не отображается); Варианты: none; необязательно |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | if_next_room_exists |
| Значок | ❓➡️ |
| Категория | Комната |
Проверить, есть ли следующая комната после текущей
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
then_actions |
Список действий | — | Действия, если следующая комната существует |
else_actions |
Список действий | — | Действия, если следующей комнаты не существует |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | if_previous_room_exists |
| Значок | ❓⬅️ |
| Категория | Комната |
Проверить, есть ли предыдущая комната перед текущей
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
then_actions |
Список действий | — | Действия, если предыдущая комната существует |
else_actions |
Список действий | — | Действия, если предыдущей комнаты не существует |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | next_room |
| Значок | ➡️ |
| Категория | Комната |
Перейти к следующей комнате
Параметры: нет
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | previous_room |
| Значок | ⬅️ |
| Категория | Комната |
Перейти к предыдущей комнате
Параметры: нет
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | restart_room |
| Значок | 🔄 |
| Категория | Комната |
Перезапустить текущую комнату
Параметры: нет
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | set_background |
| Значок | 🖼️ |
| Категория | Комната |
Задать фоновое изображение текущей комнаты с параметрами повтора и прокрутки
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
background |
Текст | — | Имя ресурса фона или спрайта |
visible |
Да/Нет | Да | Показывать фон; необязательно |
foreground |
Да/Нет | Нет | Рисовать перед экземплярами вместо позади них; необязательно |
tiled_h |
Да/Нет | Нет | Повторять фон по ширине комнаты; необязательно |
tiled_v |
Да/Нет | Нет | Повторять фон по высоте комнаты; необязательно |
hspeed |
Число | 0 |
Скорость автопрокрутки по горизонтали в пикселях/кадр; необязательно |
vspeed |
Число | 0 |
Скорость автопрокрутки по вертикали в пикселях/кадр; необязательно |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | set_background_color |
| Значок | 🎨 |
| Категория | Комната |
Изменить цвет фона текущей комнаты
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
color |
Цвет | #87CEEB |
Цвет фона |
show_color |
Да/Нет | Да | Виден ли цвет фона (при выключении заливается чёрным); необязательно |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | set_room_caption |
| Значок | 🏷️ |
| Категория | Комната |
Задать заголовок окна игры
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
caption |
Текст | — | Текст заголовка окна |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | set_room_persistent |
| Значок | 💾 |
| Категория | Комната |
Сохраняет ли текущая комната своё активное состояние (позиции экземпляров, уничтоженные экземпляры и т. д.) при выходе игрока и последующем возвращении, вместо пересборки заново из исходной раскладки при каждом посещении
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
persistent |
Да/Нет | Да | Сохранять состояние этой комнаты при повторном посещении |
| Свойство | Значение |
|---|---|
| Имя | set_room_speed |
| Значок | ⏱️ |
| Категория | Комната |
Изменить частоту кадров игры (кадров в секунду)
| Параметр | Тип | По умолч. | Примечания |
|---|---|---|---|
speed |
Число | 30 |
Целевая частота кадров в секунду (1-240) |