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Event Reference Drawing_it
Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026
·
1 revision
Home | Riferimento Eventi | Riferimento completo delle azioni
| Proprietà | Valore |
|---|---|
| Nome | draw |
| Icona | 🎨 |
| Categoria | Disegno |
| Preset | Principiante |
Descrizione: Si attiva durante la fase di rendering.
Importante: Aggiungere un evento Draw disabilita il disegno automatico dello sprite. Devi disegnare lo sprite manualmente se vuoi che sia visibile.
Usi comuni:
- Rendering personalizzato
- Disegnare forme
- Visualizzare testo
- Barre della salute
- Elementi HUD
Azioni di disegno disponibili:
- Disegna Sprite
- Disegna Testo
- Disegna Rettangolo
- Disegna Cerchio
- Disegna Linea
- Disegna Barra della Salute
| Proprietà | Valore |
|---|---|
| Nome | draw_gui |
| Icona | 🖥️ |
| Categoria | Disegno |
| Preset | Principiante |
Descrizione: Disegna nello spazio schermo (GUI), sopra la stanza e non influenzato dallo scorrimento delle viste/camera.
Differenza da Draw: l'evento Draw normale è in coordinate della stanza (scorre con la vista); Draw GUI resta fisso allo schermo — usalo per HUD, punteggi e menu.
- Eventi Oggetto - Create, Step, Destroy
- Eventi di Input - Tastiera, Mouse
- Eventi di Collisione - Collisioni tra oggetti
- Eventi di Temporizzazione - Allarmi, Varianti di Step
- Eventi di Stanza - Transizioni di stanza
- Eventi di Gioco - Inizio/Fine gioco
- Altri Eventi - Confini, Vite, Salute