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Full Action Reference Timing_de

Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026 · 1 revision

Zeitsteuerung

Startseite | Voreinstellungs-Leitfaden | Ereignisreferenz

Automatisch generiert aus der Aktionsregistrierung der IDE durch tools/gen_action_reference.py — nicht von Hand bearbeiten; führen Sie den Generator nach Änderungen an Aktionen erneut aus. Die Übersetzungen stammen aus tools/action_ref_i18n.py.

Wecker stellen

Eigenschaft Wert
Name set_alarm
Symbol
Kategorie Zeitsteuerung

Einen Wecker stellen

Parameter Typ Standard Hinweise
alarm_number Zahl 0 Welcher Wecker (0-11)
steps Zahl 30 Anzahl der Schritte bis zur Auslösung des Weckers (30 = 0,5 s bei 60 FPS)

Warten

Eigenschaft Wert
Name sleep
Symbol 💤
Kategorie Zeitsteuerung

Das Spiel für eine Anzahl von Millisekunden anhalten und dann fortfahren. Klänge werden während der Pause weiter abgespielt (z. B. um einen Klang vor dem Raumwechsel zu Ende spielen zu lassen). Hinweis: Rendering und Eingabe sind während des Wartens eingefroren, halten Sie die Dauer daher kurz

Parameter Typ Standard Hinweise
milliseconds Zahl 1000 Dauer der Pause in Millisekunden (1000 = 1 Sekunde)

Weitere Kategorien

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