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Full Action Reference Room_es
Inicio | Guía de preajustes | Referencia de eventos
Generado automáticamente a partir del registro de acciones del IDE mediante
tools/gen_action_reference.py— no editar a mano; vuelve a ejecutar el generador tras cambiar las acciones. Las traducciones provienen detools/action_ref_i18n.py.
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | check_room |
| Icono | ❓🚪 |
| Categoría | Sala |
Condición: verdadero si la sala actual coincide
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
room |
Sala | — | Sala a comparar |
not_flag |
Sí/No | No | Invertir el resultado; opcional |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | game_end |
| Icono | 🛑🎮 |
| Categoría | Sala |
Finalizar el juego
Parámetros: ninguno
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | goto_room |
| Icono | 🚪 |
| Categoría | Sala |
Cambiar a una sala específica
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
room |
Sala | — | Nombre de la sala de destino |
transition |
Elección | none |
Efecto de transición (actualmente aceptado pero no renderizado); Opciones: none; opcional |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | if_next_room_exists |
| Icono | ❓➡️ |
| Categoría | Sala |
Comprobar si hay una sala siguiente después de la actual
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
then_actions |
Lista de acciones | — | Acciones si existe la sala siguiente |
else_actions |
Lista de acciones | — | Acciones si la sala siguiente no existe |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | if_previous_room_exists |
| Icono | ❓⬅️ |
| Categoría | Sala |
Comprobar si hay una sala anterior antes de la actual
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
then_actions |
Lista de acciones | — | Acciones si existe la sala anterior |
else_actions |
Lista de acciones | — | Acciones si la sala anterior no existe |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | next_room |
| Icono | ➡️ |
| Categoría | Sala |
Ir a la sala siguiente
Parámetros: ninguno
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | previous_room |
| Icono | ⬅️ |
| Categoría | Sala |
Ir a la sala anterior
Parámetros: ninguno
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | restart_room |
| Icono | 🔄 |
| Categoría | Sala |
Reiniciar la sala actual
Parámetros: ninguno
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | set_background |
| Icono | 🖼️ |
| Categoría | Sala |
Establecer la imagen de fondo de la sala actual, con opciones de mosaico y desplazamiento
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
background |
Texto | — | Nombre del recurso de fondo o sprite |
visible |
Sí/No | Sí | Mostrar el fondo; opcional |
foreground |
Sí/No | No | Dibujar delante de las instancias en lugar de detrás; opcional |
tiled_h |
Sí/No | No | Repetir el fondo a lo largo del ancho de la sala; opcional |
tiled_v |
Sí/No | No | Repetir el fondo a lo largo de la altura de la sala; opcional |
hspeed |
Número | 0 |
Velocidad de desplazamiento automático horizontal en píxeles/fotograma; opcional |
vspeed |
Número | 0 |
Velocidad de desplazamiento automático vertical en píxeles/fotograma; opcional |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | set_background_color |
| Icono | 🎨 |
| Categoría | Sala |
Cambiar el color de fondo de la sala actual
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
color |
Color | #87CEEB |
Color de fondo |
show_color |
Sí/No | Sí | Si el color de fondo es visible (desactivado rellena de negro); opcional |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | set_room_caption |
| Icono | 🏷️ |
| Categoría | Sala |
Establecer el título de la ventana del juego
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
caption |
Texto | — | Texto del título de la ventana |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | set_room_persistent |
| Icono | 💾 |
| Categoría | Sala |
Si la sala actual conserva su estado activo (posiciones de instancias, instancias destruidas, etc.) cuando el jugador la abandona y vuelve más tarde, en lugar de reconstruirla desde cero según su diseño original cada vez
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
persistent |
Sí/No | Sí | Mantener el estado de esta sala al volver a visitarla |
| Propiedad | Valor |
|---|---|
| Nombre | set_room_speed |
| Icono | ⏱️ |
| Categoría | Sala |
Cambiar la velocidad de fotogramas del juego (fotogramas por segundo)
| Parámetro | Tipo | Predet. | Notas |
|---|---|---|---|
speed |
Número | 30 |
Fotogramas por segundo objetivo (1-240) |
- Movimiento (20)
- Instancia (12)
- Puntuación (11)
- Tiempo (2)
- Audio (6)
- Juego (20)
- Control (19)
- Cuadrícula (4)
- Vistas (2)
- Vista 3D (4)