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Event Reference Game_de
Gabe1290 edited this page Aug 11, 2026
·
1 revision
Startseite | Ereignis-Referenz | Vollständige Aktionsreferenz
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Name | game_start |
| Symbol | 🎮 |
| Kategorie | Spiel |
| Preset | Anfänger |
Beschreibung: Löst einmal aus, wenn das Spiel zum ersten Mal startet (nur im ersten Raum).
Häufige Verwendungen:
- Globale Variablen initialisieren
- Gespeicherte Daten laden
- Intro abspielen
| Eigenschaft | Wert |
|---|---|
| Name | game_end |
| Symbol | 🎮 |
| Kategorie | Spiel |
| Preset | Anfänger |
Beschreibung: Löst aus, wenn das Spiel endet.
Häufige Verwendungen:
- Spieldaten speichern
- Ressourcen aufräumen
- Objekt-Ereignisse - Create, Step, Destroy
- Eingabe-Ereignisse - Tastatur, Maus
- Kollisions-Ereignisse - Objektkollisionen
- Zeit-Ereignisse - Alarme, Step-Varianten
- Zeichen-Ereignisse - Benutzerdefiniertes Rendern
- Raum-Ereignisse - Raumübergänge
- Andere Ereignisse - Grenzen, Leben, Gesundheit