AI Builder · AI Native · AI Hero · @topbat
以 AI 为引擎,构建可玩、可发布的真实软件
Shipping real, playable software with AI as the engine.
AI Builder 宣言 — 我不只用 AI 写代码,我用 AI 设计、构建、交付完整产品。
I don't just code with AI — I design, build, and ship complete products with it.
AI 是流程的核心,而非点缀。从一行想法到可发布的版本,全程以 AI 为协作者。
AI sits at the center of the workflow, not at the edges — from a one-line idea to a tagged release.
|
用 AI 推演架构、玩法与系统边界,把模糊想法收敛成可执行设计。 |
AI 结对编程驱动全栈实现,测试与 CI 同步成型。 |
可玩、可发布、可维护——直到 Release。 |
| 语言 Languages |
|
| 后端框架 Backend |
|
| 前端 Frontend |
|
| 中间件与数据 Middleware & Data |
|
| DevOps |
|
| 核心 / Core |
|
| 检索与流程 RAG & Flow |
|
RAG + 向量检索(Qdrant)+ LLM 辅助工作流,贯穿设计、编码与文档。
RAG + vector retrieval (Qdrant) + LLM-assisted workflows, woven through design, code, and docs.
|
|
|
浏览器端 2D 俯视战术撤离射击 roguelite,AI 渗透到敌人、地图、叙事与难度的每一层。
A browser-based 2D top-down tactical extraction-shooter roguelite, with AI woven into enemies, maps, narrative, and difficulty.
| 维度 / Aspect | 要点 / Highlights |
|---|---|
| 四维 AI / Four-dimensional AI | 智能敌人(FSM + A* + 小队)· 程序化地图(BSP)· LLM 叙事 · 自适应难度(DDA) |
| 技术 / Tech | 原生 JS + Canvas2D,零前端依赖;零依赖 Node 服务端 |
| 工程 / Engineering | 8 篇文档 · 86 项测试 · CI / Release 流水线 |
反诈风险检测与科普平台,把诈骗识别变成人人可用的工具。
An anti-fraud risk-detection & awareness platform (Spring Boot + React/Vite).
| 维度 / Aspect | 要点 / Highlights |
|---|---|
| 定位 / Focus | 反诈风险检测科普平台 / Anti-fraud risk-detection & awareness |
| 技术 / Tech | Spring Boot + React / Vite |
| 价值 / Value | 让普通用户也能快速识别诈骗风险 |
AI Builder · @topbat · @100asker · qijun2013@gmail.com