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jongfeel/Software

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인사

μ•ˆλ…•ν•˜μ„Έμš”. μ €λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ— λŒ€ν•œ λŠμž„μ—†λŠ” 도전 및 κ²½ν—˜μ„ μ–»λŠ” κ±Έ μ’‹μ•„ν•˜λ©° μ΄λŸ¬ν•œ κ²½ν—˜μ„ λ°”νƒ•μœΌλ‘œ ν•˜μ—¬ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발이 μ–΄λ–€ 것인지 그리고 좔ꡬ해야 ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜κ°€ 무엇인지 μ „νŒŒν•˜λŠ” ν™œλ™μ„ ν•˜κ³  μžˆλŠ” κΉ€μ’…ν•„ 이라고 ν•©λ‹ˆλ‹€.

View Github pages: https://jongfeel.github.io/Software/

λ‚΄μš©μ΄ 쑰금 길더라도 관심 μžˆμœΌμ‹  뢄은 λκΉŒμ§€ 읽어보기λ₯Ό ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • What: 뭘 ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” 건지
  • How: μ–΄λ–»κ²Œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” 건지, μ–΄λ–»κ²Œ ν•˜λ©΄ λ˜λŠ” 건지
  • Why: μ™œ 이런 일을 ν•˜λŠ” 건지, μ™œ 이런 μ‹μœΌλ‘œ 진행을 ν•˜λŠ” 건지

에 λŒ€ν•œ μ„€λͺ…이 μ°¨λ‘€λŒ€λ‘œ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

뭘 ν•˜λŠ” κ±°μ£ ?

μ €λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ— 어렀움을 κ°€μ§„ 뢄듀을 λ•κ³ μž 무료둜 μ•„λž˜μ™€ 같은 ν™œλ™μ„ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • λŒ€ν•™μ—μ„œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈ κ³Όμ • λ©˜ν† λ§
  • λŒ€ν•™μ΄ μ•„λ‹ˆλ”λΌλ„ 개인적 ν”„λ‘œμ νŠΈ ν˜Ήμ€ νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ 개발 λ©˜ν† λ§
  • μ‹ μž… ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ 개발 μŠ€ν‚¬ 및 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— λŒ€ν•œ 이해 λ©˜ν† λ§
  • κ·Έμ™Έ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•¨μ— μžˆμ–΄μ„œ 문제 인식 및 이해, 해결을 μœ„ν•œ μ‹€μ§ˆμ μΈ 도움 λ©˜ν† λ§

μ΄μœ μ•Ό μ–΄λ–»λ“  결과적으둜 μ €ν™” ν•¨κ»˜ μ§„ν–‰ν•˜μ—¬ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— λŒ€ν•œ 전체적인 이해λ₯Ό ν•˜κ³  κ·Έ 이해λ₯Ό λ°”νƒ•μœΌλ‘œ μ˜¬λ°”λ₯Έ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ„ ν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 ν‚€μš°λŠ” 것이 λͺ©μ μž…λ‹ˆλ‹€.

μ£Όμ˜μ‚¬ν•­

μ—¬κΈ°μ„œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ— 어렀움을 κ°€μ§„ μ‚¬λžŒμ€ λˆ„κ΅°κ°€ μ‹œν‚¨ 일을 "μ–΄λ–»κ²Œ" ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ”μ§€ κ³ λ―Όν•˜λŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. λ‚΄κ°€ 무엇을 더 μ•Œμ•„μ•Ό μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ”λ° 도움이 되고 잘 ν•  수 있게 λ˜λŠ”μ§€, μ§€κΈˆμ˜ λ‚΄ λ°©λ²•μœΌλ‘œλ„ 잘 되고 μžˆλŠ”λ° λ‚΄κ°€ 잘 λͺ¨λ₯΄λŠ” λ‹€λ₯Έ 방법을 μ•Œλ©΄ 뭐가 더 쒋은지 μ•Œκ³  싢은 λΆ„λ“€μ—κ²Œ 도움이 λ˜λŠ” κ³Όμ •μž…λ‹ˆλ‹€. μ΅œμ†Œν•œ μžμ‹ μ΄ 곡뢀λ₯Ό ν•  μ˜μ§€λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆμ–΄μ•Ό μ œκ°€ 도움을 λ“œλ¦΄ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

저에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ μ†Œκ°œ

μ €λŠ” ν˜„μž¬ 버λ„₯νŠΈμ—μ„œ AR κ΄€λ ¨ 연ꡬ, μ œν’ˆ 개발, μ—°κ΅¬κ³Όμ œ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ PM 및 μ‹œλ‹ˆμ–΄ 개발자둜 μž¬μ§μ€‘μ— μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2021

  • μ΄λ…Έλ² μ΄μ…˜ 아카데미(Seoul42)μ—μ„œ λΉ„μƒκ·Όλ©˜ν† λ‘œ ν™œλ™ ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 여름 μ‹œμ¦Œμ— μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— κ΄€λ ¨λœ 책을 읽고 ν† λ‘ ν•˜λŠ” ν•™μˆ νšŒμ˜λ₯Ό κ°œμ΅œν–ˆκ³ , λ§€λ…„ 개졜 μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

2020

  • λŒ€ν•™μ›μƒκ³Ό ν•¨κ»˜ WebRTC와 μ¦κ°•ν˜„μ‹€ 기술이 적용된 λ…Όλ¬Έμ˜ 연ꡬλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2019

  • ICTλ©˜ν† λ§ ν•œμ΄μŒμ—μ„œ λŒ€ν•™μƒ ν”„λ‘œμ νŠΈ λ©˜ν† λ‘œ ν™œλ™ μ§„ν–‰ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 2020, 2021년도 계속 ν™œλ™ 진행쀑에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2018

  • 5μ›” λΆ€ν„° 개인 λ©˜ν† λ§ ν™œλ™μ„ μ‹œμž‘ν•˜μ—¬ μ—¬λŸ¬ λΆ„μ•Όμ˜ λ‹€μ–‘ν•œ λΆ„λ“€κ³Ό ν•¨κ»˜ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 개발 ν”„λ‘œμ νŠΈ λ©˜ν† λ§μ„ μ§„ν–‰ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2016

  • 2016 ~ 2018λ…„ κΉŒμ§€ 3λ…„κ°„ μ—¬λŸ¬ 개발 κ΄€λ ¨ 넀이버 까페 μ—μ„œ C#κ³Ό κ΄€λ ¨λœ 무료 온라인 κ°•μ˜λ₯Ό μ§„ν–‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2015

  • 2015 ~ 2017λ…„ κΉŒμ§€ 3λ…„ κ°„ λͺ‡ μ°¨λ‘€ C# 및 μœˆλ„μš° 개발 ν”„λ‘œμ νŠΈ κ΄€λ ¨ν•΄μ„œ 개인 κ³Όμ™Έ ν™œλ™μ„ μ§„ν–‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

before 2015

  • 2015λ…„ 이전 λŒ€μ™Έ ν™œλ™μ€ μ—†μ—ˆμ§€λ§Œ 사내 개발 μŠ€ν„°λ””λ‚˜ μ‹ μž… κ΅μœ‘μ€ 많이 μ§„ν–‰ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λŒ€μƒμ€

  • 컴퓨터 κ΄€λ ¨ 전곡 학생 ν”„λ‘œμ νŠΈ λ©˜ν† λ§ (ν•œμ΄μŒ ν˜Ήμ€ κ°œμΈνŒ€)
  • 개발 λŠ₯λ ₯ ν–₯상을 μ›ν•˜λŠ” μ£Όλ‹ˆμ–΄κΈ‰ μ‹€λ¬΄μž λ©˜ν† λ§
  • 개발자둜 취업을 μ›ν•˜λŠ” λΉ„μ „κ³΅μž λ©˜ν† λ§

μ•„λž˜ 링크듀을 톡해 저에 λŒ€ν•΄μ„œ 더 μžμ„Ένžˆ μ‚΄νŽ΄λ³΄μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ–΄λ–€ 개발 μ–Έμ–΄λ‘œ ν•˜λŠ” κ±°μ£ ?

μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ”λ° μ–Έμ–΄, ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬, κ°œλ°œνˆ΄μ€ 선택 μ‚¬ν•­μž…λ‹ˆλ‹€. μ›ν•˜μ‹œλŠ” μ–Έμ–΄, ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬, 개발툴 등등을 μ •ν•΄μ„œ ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œκ°€ μ •ν•΄λ“œλ¦¬λŠ” νˆ΄μ€ git ν•œκ°€μ§€μ΄λ©°, 이걸 κ³΅μœ ν•  수 μžˆλŠ” github μ‚¬μš©μ€ ν•„μˆ˜μž…λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ μ œκ°€ μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ˜ μ–Έμ–΄, ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λ₯Ό μ •ν•˜μ‹œλ©΄ μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ μ„ μƒλ‹˜μ΄λ‚˜ λ©˜ν†  λŠλ‚Œμ΄ μ•„λ‹Œ λ™λ“±ν•œ μ‹€λ ₯을 κ°€μ§„ μŠ€ν„°λ””μ›κ³Ό μŠ€ν„°λ”” ν•˜λŠ” λŠλ‚ŒμœΌλ‘œ μ§„ν–‰ ν•  수 μžˆλŠ” 긍정적 효과λ₯Ό μ–»μœΌμ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ™œ 무료둜 ν•˜λ‚˜μš”?

λˆμ„ λ°›λŠ” 것도 μ’‹μ§€λ§Œ μ—¬λŸ¬λΆ„μ΄ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ”κ²Œ μ–΄λ–€ 건지 μ΄ν•΄μ‹œμΌœ λ“œλ¦¬λŠ”κ²Œ 더 μ€‘μš”ν•œ κ°€μΉ˜μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμž…λ‹ˆλ‹€.

μ΄λ ‡κ²Œ ν•˜λ©΄ μ–»λŠ” 이득이 뭐죠?

  • μ—¬λŸ¬λΆ„μ€ 점차 μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  κ°œλ°œν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 μ–»κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • μ €λŠ” μ—¬λŸ¬λΆ„λ“€μ΄ ν•˜λ €λŠ” κ²½ν—˜μ„ ν•¨κ»˜ κ³΅μœ ν•˜κ³  μ„±μž₯ν•˜λŠ” κ²½ν—˜ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 그러면 λ‚˜μ€‘μ— 저와 ν•¨κ»˜ ν•˜λŠ” λ‹€λ₯Έ ν›„λ°°λ“€μ—κ²Œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ— λŒ€ν•œ 이해λ₯Ό 더 잘 μ΄ν•΄μ‹œμΌœ 쀄 수 λŠ₯λ ₯을 ν‚€μšΈ 수 μžˆλŠ” κ°’μ§„ κ²½ν—˜μ„ μ–»κ²Œ 되겠죠.
  • μ–΄μ°Œλλ“  μ‹œκ°„μ΄ μ§€λ‚˜λ©΄ κΈˆμ „μ  λΉ„μš©μ΄ λ“€μ§„ μ•Šμ§€λ§Œ μ„œλ‘œ 이득이긴 ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ–΄λ–€ μ‹μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λ‚˜μš”?

λͺ©ν‘œ μ„€μ •

저와 ν•¨κ»˜ λ§Œλ“€κ³  μ‹Άκ±°λ‚˜ ν•˜κ³  싢은 주제, 도달 ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” λͺ©ν‘œ, ν•΄κ²° ν•΄μ•Ό ν•˜λŠ” 과제, μ›ν•˜λŠ” 기술 μŠ€νƒ 및 개발 툴 등에 λŒ€ν•΄ λ…Όμ˜ν•˜κ³  ꡬ체화 ν•˜λŠ” μ‹μœΌλ‘œ μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

개발 λ¬Έμ„œ 및 μ½”λ“œ μž‘μ„±

주제 및 λͺ©ν‘œκ°€ ꡬ체화 되고 λ¬Έμ„œκ°€ λ‚˜μ˜€λ©΄ λͺ©ν‘œλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­ 뢄석, 섀계, κ΅¬ν˜„μ„ ν•„μš”ν•œλŒ€λ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” κ±Έ ꢌμž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. νŠΉλ³„ν•œ λ¬Έμ„œ ν…œν”Œλ¦Ώμ΄λ‚˜ μž‘μ„± κ·œμΉ™μ€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ •ν•΄μ§„ κ·œμΉ™μ΄ μ—†λ‹€κ³  ν•΄μ„œ μ–΄λ ΅κ²Œ μƒκ°ν•˜μ§€ λ§ˆμ‹œκ³  ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°λ˜λŠ” 뢀뢄을 저와 ν•¨κ»˜ μ–˜κΈ°ν•˜λ©΄μ„œ μ§„ν–‰ν•˜μ‹œλ©΄ 되고, 많이 μ–΄λ €μš°μ‹  λΆ„λ“€μ—κ²ŒλŠ” μ œκ°€ μ μ ˆν•œ νžŒνŠΈλ‚˜ κ°€μ΄λ“œ 등을 λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€. κ·Έλž˜μ„œ λ¬Έμ„œ μž‘μ„±ν•  λ•Œμ—λŠ” μ„œμ‹μ΄λ‚˜ ν…œν”Œλ¦Ώ λ³΄λ‹€λŠ” λ‚΄μš© 자체λ₯Ό 읽고 이해할 수 μžˆλŠ” μˆ˜μ€€μœΌλ‘œ 적어 μ£Όμ‹œλŠ”κ²Œ μ€‘μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 사싀 μ „ λ©˜ν† μ˜ 역할에 μΆ©μ‹€ν•΄μ•Ό ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μ‹€μ œ 연ꡬ, 곡뢀, μ‹€ν—˜, κ²°κ³Ό, μƒκ°μ˜ λ³€ν™” λ“±μ˜ λ‚΄μš© κ³΅μœ λŠ” μ—¬λŸ¬λΆ„ 슀슀둜 μ§„ν–‰ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

Github 곡유

μœ„μ˜ ν™œλ™μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©΄μ„œ λ§Œλ“  λͺ¨λ“  λ¬Έμ„œμ™€ μ†ŒμŠ€ μ½”λ“œ, μΆ”κ°€ 질문 사항, 문제 상황 λ“± κ³΅μœ ν•  λ‚΄μš© λͺ¨λ‘ github에 κ³΅μœ ν•©λ‹ˆλ‹€.

λ¬Έμ„œ 곡유

github 내에 md(markdown) νŒŒμΌμ΄λ‚˜ wiki에 μ μœΌμ…”λ„ 되고 λΈ”λ‘œκ·Έλ‚˜ 기타 νŽΈν•œ λ°©μ‹μ˜ 포맷으둜 μž‘μ„±ν•˜μ‹  λ’€ linkλ₯Ό μ•Œλ € 주셔도 λ©λ‹ˆλ‹€.

μ§„ν–‰ 상황 곡유

github의 projects νƒ­μ˜ 칸반 λ³΄λ“œ 생성을 톡해 κ΄€λ¦¬ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • To do
  • In Progress
  • Done

의 μ„Έκ°€μ§€ μƒνƒœλ‘œ 관리해 μ£Όμ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

이슈 곡유

github의 issue 탭에 μƒμ„±ν•˜κ³  κ³΅μœ ν•©λ‹ˆλ‹€. μ§ˆλ¬Έν•  게 μƒκΈ°κ±°λ‚˜ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•˜λ©΄ μ μ–΄μ£Όμ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€.

μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ 리뷰

μ†ŒμŠ€μ½”λ“œ 리뷰가 포함될 수 있으며 ν•„μš”ν•˜λ©΄ pull requestλ₯Ό 톡해 μ½”λ“œ 리뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. μ•ˆν•΄λ„ 상관 μ—†μ§€λ§Œ μ½”λ“œ 리뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜κΈ°λ₯Ό ꢌμž₯ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

리뷰 λ―ΈνŒ…

μ €μ™€μ˜ λ―ΈνŒ…μ€ github에 κ³΅μœ ν•œ κ²°κ³Όλ₯Ό κ°€μ§€κ³  λ¦¬λ·°ν•˜κ³  κ³„μ†ν•΄μ„œ μ§„ν–‰ν•΄ λ‚˜κ°€μ•Ό ν•  λ°©ν–₯을 μž‘μ•„μ£ΌλŠ” μ–˜κΈ°λ₯Ό ν•˜κ²Œ λ©λ‹ˆλ‹€. μž‘μ„±ν•˜μ‹  λ¬Έμ„œ, μ½”λ“œ 리뷰, 이슈 λ‚΄μš© μœ„μ£Όλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λ©°, λ”°λ‘œ κ³΅λΆ€ν•˜μ‹  λΆ€λΆ„ λ“± μ€€λΉ„ν•΄ μ˜€μ‹  λͺ¨λ“  λ‚΄μš©μ— λŒ€ν•œ 리뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. 보톡 1주일에 1회 1~2μ‹œκ°„ λ‚΄μ™Έλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λ©° ꡬ글 행아웃을 ν†΅ν•œ 온라인 λ―ΈνŒ…μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€. ν•„μš”μ‹œ μ’…μ’… μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ…λ„ μ§„ν–‰ν•˜μ§€λ§Œ 자주 μ§„ν–‰ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³΅μœ ν•΄ μ£Όμ‹  λ‚΄μš©μ΄ μ—†λ‹€λ©΄ λ¬Έμ„œ 및 μ½”λ“œ κ³΅μœ κ°€ 이루어진 μ‹œμ  후에 ν˜‘μ˜λœ λ―ΈνŒ… μΌμ •λŒ€λ‘œ 진행이 κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ‹œκ°„ 관리

주기적인 리뷰 λ―ΈνŒ…μ΄ μ§„ν–‰λ˜λ―€λ‘œ λ‹€μŒ 리뷰 λ―ΈνŒ…λ•Œ κΉŒμ§€ μ–Όλ§ˆλ§ŒνΌμ˜ μ‹œκ°„μ„ μ‚¬μš©ν• μ§€ κ³„νšν•˜κ³  μ‹€μ²œν•©λ‹ˆλ‹€. μ œκ°€ μ •ν•΄λ“œλ¦¬λŠ” 건 μ•„λ‹ˆκ³  슀슀둜 μ‹€μ²œ κ°€λŠ₯ν•œ λͺ©ν‘œλ₯Ό μ •ν•˜μ‹œκ³  체크만 ν•΄μ£Όμ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. 맀번 리뷰 λ―ΈνŒ… λ•Œ λ§ˆλ‹€ 달성λ₯ μ„ μ²΄ν¬ν•˜κ³  μ‘°μ ˆν•  수 있게 κ°€μ΄λ“œ ν•΄ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

이러면 정말 μ‹€λ ₯이 λŠλ‚˜μš”?

μ œκ°€ 기술적인 κ°•μ˜λ₯Ό ν•˜λŠ” 것도 μ•„λ‹ˆκ³ , κ³Όμ™Έλ₯Ό ν•˜λŠ” 것도 μ•„λ‹Œλ° μ–΄λ–»κ²Œ λ‚΄ μ‹€λ ₯이 늘 수 μžˆλŠ”μ§€ κΆκΈˆν•  μˆ˜λ„ μžˆμ„ κ²λ‹ˆλ‹€. λ¬Όλ‘  기술적인 κ±Έ μ•Œκ²Œ 되면 μ‹€λ ₯이 λŠλŠ” 것이라고 λŠλΌμ‹€ μˆ˜λ„ μžˆμ§€λ§Œ, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” μ‹€λ ₯μ΄λΌλŠ” 것은 κΌ­ 그런 기술적인 μ§€μ‹λ§Œμ„ μš”κ΅¬ν•˜μ§€λŠ” μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 기술적인 지식이 μ•„λ‹Œ "μ‹€λ ₯"μ΄λΌλŠ” ν‚€μ›Œλ“œλ₯Ό 이야기 ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” λˆ„κ΅°κ°€μ™€μ˜ "μ†Œν†΅"을 톡해 μƒκ°μ˜ 폭을 λ„“ν˜€μ•Ό ν•˜κ³ , λ‚˜μ˜ ν™œλ™μ— λŒ€ν•΄ 지속적인 리뷰λ₯Ό λ™λ°˜ν•œ "ν”Όλ“œλ°±"이 ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€. 그리고 ν˜„μž¬λ³΄λ‹€ 더 λ‚˜μ€ λ‚˜μ˜ λͺ¨μŠ΅μ„ μœ„ν•œ "기둝"을 ν•˜λŠ” ν›ˆλ ¨μ„ ν•΄μ•Ό ν•˜λ©°, 더 λ‚˜μ•„κ°€μ„œ λ‚΄κ°€ μ„±μž₯ν–ˆλ‹€λŠ” κ±Έ λŠλ‚„ 수 μžˆλŠ” "회고(κΉ¨λ‹¬μŒ)"의 ν™œλ™μ΄ 적절히 λ™λ°˜λ˜μ–΄μ•Ό "μ‹€λ ₯"이 λŠ˜μ—ˆλ‹€κ³  ν•  수 있으며 "μ„±μž₯"을 ν•  수 μžˆλ‹€κ³  μƒκ°ν•©λ‹ˆλ‹€.

ꢁ극적으둜 μ €λŠ” κ·Έ μ„±μž₯을 μœ„ν•œ κ°€μ΄λ“œλ₯Ό ν•΄ λ“œλ¦°λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜μ‹œλ©΄ λ©λ‹ˆλ‹€. 그러면 λ‹Ήμ—°ν•˜κ²Œλ„ λ‚΄ "μ‹€λ ₯"이 λŠ˜μ—ˆλ‹€λŠ” κ±Έ μž‘μ„±ν–ˆλ˜ λ¬Έμ„œλ“€μ„ 톡해 κ°κ΄€μ μœΌλ‘œ μ•„μ‹€ 수 있으며, "μ„±μž₯"ν–ˆλ‹€λŠ” 것 μ—­μ‹œ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 느끼게 λ©λ‹ˆλ‹€.

μ™œ μ΄λŸ°μ‹μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜λŠ” κ±°μ£ ?

4μ°¨ μ‚°μ—…ν˜λͺ… μ‹œλŒ€μ— λ§žλŠ” κ΅μœ‘λ°©μ‹

μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€

  • κΉ€μ°½μ€€λ‹˜μ˜ ν•¨κ»˜ 자라기 책을 읽고 μ μš©ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • λ‚œμ΄λ„μ— λ§žλŠ” 주기적인 리뷰와 ν”Όλ“œλ°±, μ‹ λ’° κ΄€κ³„μ˜ μœ μ§€ 등을 μ‹€μ²œν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μž₯인정신

  • μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μž₯인과 κ΄€λ ¨λœ 책을 읽고 기술적으둜 배울 수 μ—†λŠ” μž₯인정신에 λŒ€ν•΄μ„œ μ–˜κΈ°ν•΄μ£Όκ³  μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό κ°œλ°œν•˜λŠ” μ˜¬λ°”λ₯Έ 원칙과 λ§ˆμŒκ°€μ§μ„ κ°€μ§ˆ 수 있게 μ–˜κΈ°ν•΄ λ“œλ¦¬κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ°©κ°ν•˜λ©΄ μ•ˆλ˜λŠ” 것

이 κ³Όμ •μ˜ λͺ©ν‘œλŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄λ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜κ³  μ˜¬λ°”λ₯Έ λ°©ν–₯으둜 κ°œλ°œν•  수 μžˆλŠ” λŠ₯λ ₯을 ν‚€μš°λŠ” 것이 λͺ©μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ™€ 같은 λͺ©μ μ„ κ°€μ§€μ‹  뢄은 저와 ν•¨κ»˜ ν•΄ 봀자 도움이 λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ” κ±Έ κΉ¨λ‹¬μœΌμ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

  • μžμ‹ μ΄ κ³΅λΆ€ν•΄μ„œ μ•Œμ•„μ•Ό ν•˜λŠ” κ±Έ 제게 μ•Œλ €λ‹¬λΌλŠ” μ‹μ˜ λ‹¨νŽΈμ μΈ μ½”λ”© μ§ˆλ¬Έμ„ ν•˜μ‹œλŠ” λΆ„
    • 그런 μ‹μœΌλ‘œ ν•˜λŠ” 건 곡뢀가 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.
    • 본인의 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯을 ν‚€μ›Œμ•Ό ν•˜λŠ” μ€‘μš”ν•œ μˆœκ°„μ„ λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ΄ λŒ€μ‹ ν•΄μ€€ 것 λΏμ΄λ‹ˆκΉŒμš”.
    • λ‹Ήμ—°ν•˜κ²Œλ„ 본인의 문제 ν•΄κ²° λŠ₯λ ₯이 μ’‹μ•„μ§ˆλ¦¬κ°€ μ ˆλŒ€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 학ꡐ κ³Όμ œλ‚˜ νšŒμ‚¬ 싀무 문제λ₯Ό μ €ν•œν…Œ μ‹œμΌœμ„œ 빨리 ν•΄κ²°ν•˜κ³  μ‹ΆμœΌμ‹  λΆ„
    • μ—¬νƒœκΉŒμ§€ κ²½ν—˜μƒ 그런 일듀이 빨리 ν•΄κ²°λ˜λŠ” 일이 λ§Žμ§€ μ•Šμ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.
    • 본인의 μ—­λŸ‰μ„ 천천히 더 ν‚€μš°μ‹  후에 ν•΄κ²°ν•΄ λ‚˜κ°€μ„Έμš”.
  • μ‚¬λžŒμ„ κ³ μš©ν•΄μ„œ ν•΄μ•Ό ν•  일을 절 μ‹œμΌœμ„œ ν•˜μ‹œλ €λŠ” λΆ„
    • 빨리 λ‹€λ₯Έ μ‚¬λžŒμ„ κ΅¬ν•΄μ„œ ν•©λ‹Ήν•œ λŒ“κ°€λ₯Ό μ§€λΆˆν•˜κ³  일을 μ‹œν‚€μ„Έμš”.
    • 쒋은 κ²°κ³Όκ°€ 있기λ₯Ό ν¬λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 아무 λͺ©μ  없이 저와 ν•¨κ»˜ ν•˜λ©΄ λ­”κ°€ 잘 μ•Œκ²Œ λ κ±°λΌλŠ” κΈ°λŒ€λ₯Ό κ°€μ§€μ‹  λΆ„
    • 슀슀둜 아무것도 ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ©΄ 아무일도 μΌμ–΄λ‚˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • μ œκ°€ 문제 같은 κ±Έ μ£Όκ³  풀라고 μ‹œμΌœμ„œ κ·ΈλŒ€λ‘œ ν•˜λ©΄ μ‹€λ ₯이 ν–₯상 될 거라 κΈ°λŒ€ν•˜μ‹œλŠ” λΆ„
    • μ „ 문제λ₯Ό λ‚΄μ„œ 풀라고 μ‹œν‚€κ³  검사λ₯Ό ν•΄μ£ΌλŠ” μ‚¬λžŒμ΄ μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€.

μ§„ν–‰ μ‹œ μ€‘μš” κ·œμΉ™

  • 일정: 저와 일정을 λ³€κ²½ν•˜λ €λ©΄ λ°˜λ“œμ‹œ 일정 전에 μ—°λ½ν•΄μ„œ 일정 μ·¨μ†Œ 및 변경을 μš”μ²­ν•΄ μ£Όμ„Έμš”. κ·Έλž˜μ•Ό 일정 관리가 λ©λ‹ˆλ‹€.
  • 질문: μ‚¬μ†Œν•˜κ³  쓸데없고 바보같아 λ³΄μ΄λŠ” μ§ˆλ¬Έμ΄λΌλ„ λΆ€λ„λŸ¬μ›Œ ν•˜μ§€ μ•Šκ³  μ§ˆλ¬Έν•΄ μ£Όμ„Έμš”. 처음 λ°°μš°λŠ” μ‚¬λžŒμ€ λͺ¨λ₯΄λŠ”κ²Œ λ‹Ήμ—°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 곡유: μ§„ν–‰ν•œ λͺ¨λ“  μ •λ³΄λŠ” μ΅œλŒ€ν•œ κ³΅μœ ν•  수 있게 곡개둜 ν•˜κ³ , λ¬Έμ„œ μž‘μ—…μ„ ν•΄ μ£Όμ„Έμš”. 저와 리뷰λ₯Ό μœ„ν•΄ κΌ­ ν•„μš”ν•©λ‹ˆλ‹€.

전체 λ©˜ν† λ§ μŠ€μΌ€μ€„

μ•„λž˜ λ…Έμ…˜ λ§ν¬μ—μ„œ ꡬ글 μΊ˜λ¦°λ”μ™€ μ—°λ™λœ 제 곡개 λ©˜ν† λ§ μŠ€μΌ€μ€„μ„ ν™•μΈν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Mentoring schedule

μ•„λž˜μ™€ 같은 뢄듀이 저와 ν•¨κ»˜ ν•˜κ³  κ³„μ‹­λ‹ˆλ‹€

νŒ½λŒ€μ›λ‹˜, μ •μ„Έμ˜λ‹˜ νŒ€

  • 자료ꡬ쑰 및 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μŠ€ν„°λ””, μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈ 문제 풀이
  • 2020-10 ~ ν˜„μž¬
  • 1~2주에 ν•œλ²ˆμ”© μŠ€μΌ€μ€„ μ—†λŠ” λ‚  23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • CodingTest
  • 개발툴: 언어에 따라 λ‹€μ–‘. Visual Studio Code, Clion, ...
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: 언어에 따라 λ‹€μ–‘ν•˜μ§€λ§Œ, νŠΉλ³„ν•œ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬λŠ” μ‚¬μš©ν•˜μ§€ μ•ŠμŒ
  • μ–Έμ–΄: C++, Python, Java
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 2020 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν–ˆλ˜ νŒ½λŒ€μ›λ‹˜μ˜ μš”μ²­μœΌλ‘œ 자료ꡬ쑰 및 μ½”λ”© ν…ŒμŠ€νŠΈ 곡뢀 μ§„ν–‰
    • νŒ½λŒ€μ›λ‹˜μ˜ 같은 동아리 후배인 μ •μ„Έμ˜λ‹˜μ„ ν•©λ₯˜ μ‹œμΌœμ„œ 같이 μ§„ν–‰

μ’…λ£Œλœ ν”„λ‘œμ νŠΈ 2021λ…„

λ³€μ§€ν˜œλ‹˜

  • iOS swift μŠ€ν„°λ”” κ²Έ togather μ•± 개발
  • 2021-09
  • 첫 온라인 λ―ΈνŒ… ν›„ 주기적인 λ―ΈνŒ…μ„ κ°€μ§€κΈ°λ‘œ 함
  • ToGather
  • 개발툴: xCode
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: μ—†μŒ
  • μ–Έμ–΄: Swift
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • Javascript μ±… 읽기 λͺ¨μž„μ—μ„œ μ•Œκ²Œ 된 λΆ„
    • 이후 메일 연락을 톡해 λͺ¨κ°μ½” μ°Έμ—¬ μ˜μ‚¬λ₯Ό μ£Όμ…¨κ³ , μ–˜κΈ°λ₯Ό 더 ν•˜λ‹€κ°€ μž‘μ€ 개인 ν”„λ‘œμ νŠΈ λ©˜ν† λ§μ„ μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 됨

[21_HF046] VR을 ν™œμš©ν•œ AI μ™Έκ΅­μ–΄ ν•™μŠ΅ μ‹œμŠ€ν…œ

  • 2021 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ μžμœ¨ν˜•
  • λ©˜ν‹°
    • κΉ€μˆ˜ν˜„: μ„œκ²½λŒ€ν•™κ΅ 컴퓨터과학과 4ν•™λ…„
    • κΉ€λ―Όν˜Έ: 순천ν–₯λŒ€ν•™κ΅ ν™˜κ²½λ³΄κ±΄ν•™κ³Ό 2ν•™λ…„
    • μœ μƒμš±: μ„±κ²°λŒ€ν•™κ΅ λ―Έλ””μ–΄μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄κ³Ό 4ν•™λ…„
    • μ •μš©ν˜„: μš©μΈμ†‘λ‹΄λŒ€ν•™ μ»΄ν“¨ν„°κ²Œμž„κ³Ό 2ν•™λ…„
  • 2021-04 ~ 2021-11
  • ν•„μš”μ‹œ μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ… 및 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Repository
  • 개발툴: Unity, Visual Studio
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity, SteamVR
  • μ–Έμ–΄: C#

[21_HG028] 인체 치료 VR - Body Cure Bot VR

  • 2021 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ ν•™μ μ—°κ³„ν˜•
  • λ©˜ν‹°
    • 이채은: λ•μ„±μ—¬μžλŒ€ν•™κ΅ IT미디어곡학과 4ν•™λ…„
    • 김두리: λ•μ„±μ—¬μžλŒ€ν•™κ΅ IT미디어곡학과 4ν•™λ…„
    • 이닀연: λ•μ„±μ—¬μžλŒ€ν•™κ΅ IT미디어곡학과 4ν•™λ…„
  • 2021-04 ~ 2021-11
  • ν•„μš”μ‹œ μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ… 및 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Repository
  • 개발툴: Unity, Visual Studio
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity, SteamVR
  • μ–Έμ–΄: C#

[21_HF279] Unityλ₯Ό ν™œμš©ν•œ μ¦κ°•ν˜„μ‹€ κ³Όν•™μ‹€ν—˜ μ•±

  • 2021 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ μžμœ¨ν˜•
  • λ©˜ν‹°
    • μ‹¬μš°μ •: 상λͺ…λŒ€ν•™κ΅ μŠ€λ§ˆνŠΈμ •λ³΄ν†΅μ‹ κ³΅ν•™κ³Ό 3ν•™λ…„
    • λ§ˆν˜œμ€€: 상λͺ…λŒ€ν•™κ΅ μŠ€λ§ˆνŠΈμ •λ³΄ν†΅μ‹ κ³΅ν•™κ³Ό 3ν•™λ…„
    • μ–‘ν•˜μ€: 상λͺ…λŒ€ν•™κ΅ μŠ€λ§ˆνŠΈμ •λ³΄ν†΅μ‹ κ³΅ν•™κ³Ό 3ν•™λ…„
    • ν—ˆμ˜ˆμ§€: 상λͺ…λŒ€ν•™κ΅ μŠ€λ§ˆνŠΈμ •λ³΄ν†΅μ‹ κ³΅ν•™κ³Ό 3ν•™λ…„
  • 2021-04 ~ 2021-11
  • ν•„μš”μ‹œ μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ… 및 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Repository
  • 개발툴: Unity, Visual Studio
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity, ARCore
  • μ–Έμ–΄: C#

μ°¨λ™ν›ˆλ‹˜

  • 2D Action PRG κ²Œμž„ μ œμž‘
  • 2021-01 ~ 2021-07
  • λ§€μ£Ό 평일 κ°€λŠ₯ν•œ μ‹œκ°„μ— 19:00 μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ…
  • JustFight
  • 개발툴: Unity, Visual Studio, Visual Studio Code
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity, .NET 5
  • μ–Έμ–΄: C#
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • μ‹ μž… 개발자둜 Unity 업무λ₯Ό 함에 μžˆμ–΄μ„œ, 개인 ν”„λ‘œμ νŠΈμ— μ—°κ΄€μ‹œμΌœμ„œ κ²Œμž„ μ œμž‘ μ‹œμž‘

[21_HF047] Untact Drive Thru (μ–ΈνƒνŠΈ λ“œλΌμ΄λΈŒ 슀루 μ„œλΉ„μŠ€)

  • 2021 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ μžμœ¨ν˜•
  • λ©˜ν‹°
    • νŒ½λŒ€μ›: κ²½κΈ°λŒ€ν•™κ΅ μ „μžκ³΅ν•™κ³Ό 4ν•™λ…„
    • κΈ°μ§€μ—°: κ²½κΈ°λŒ€ν•™κ΅ μ „μžκ³΅ν•™κ³Ό 4ν•™λ…„
    • μž„μ•„λ¦„: κ²½κΈ°λŒ€ν•™κ΅ μ „μžκ³΅ν•™κ³Ό 4ν•™λ…„
  • 2020-12 ~ 2021-03
  • ν•„μš”μ‹œ μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ… 및 온라인 λ―ΈνŒ…, 비ꡐ적 λ§€μ£Ό μ§„ν–‰ν•˜λ €κ³  함
  • Repository
  • 개발툴: Vscode
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: React, Node, MySQL, Azure, GCP
  • μ–Έμ–΄: Javascript, Html, CSS, SQL
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 2020λ…„ ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ™„λ£Œ 이후 λ‹€μ‹œ λ©˜ν† λ§ ν•΄μ€€ μΌ€μ΄μŠ€
    • 학ꡐ 학기쀑 ν”„λ‘œμ νŠΈ 과제λ₯Ό 사전에 λ§ˆμΉ˜λ©΄μ„œ ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ„ ν•œκΊΌλ²ˆμ— 방학쀑에 미리 μ€€λΉ„ν•˜λŠ” ν›Œλ₯­ν•œ μžμ„Έμ˜ ν•™μƒλ“€μ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈ

[21_HF401] AR ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ 기반으둜 λ§Œλ“  보정 μ–΄ν”Œ - β€˜λ½€μ •ν–ˆμ–΄?’

  • 2021 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈ μžμœ¨ν˜•
  • λ©˜ν‹°
    • μ „μŠΉν˜„: λŒ€λ¦ΌλŒ€ν•™κ΅ λͺ¨λ°”일인터넷 2ν•™λ…„
    • λ°•μ„Έν›ˆ: λŒ€λ¦ΌλŒ€ν•™κ΅ λͺ¨λ°”일인터넷 3ν•™λ…„
    • μ•ˆμ§„ν™: λŒ€λ¦ΌλŒ€ν•™κ΅ 컴퓨터정보학뢀 2ν•™λ…„
  • 2021-04 ~ 2021-07
  • ν•„μš”μ‹œ μ˜€ν”„λΌμΈ λ―ΈνŒ… 및 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Repository
  • 개발툴: Unity, Visual Studio
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity, ARKit
  • μ–Έμ–΄: C#
  • 쀑간 λ³΄κ³ μ„œ 미제좜둜 ν”„λ‘œμ νŠΈ 쀑단

μ •ν˜œμΈλ‹˜

  • StarCraft ν…Œλž€ μœ λ‹›μ„ κ°€μ§€κ³  OOP λͺ¨λΈλ§ 및 unit test κ²½ν—˜
  • 2021-03 ~ 2021-07
  • 4주에 ν•œλ²ˆ λͺ©μš”일 23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • StarCraftOOP
  • 개발툴: Unity, Visual Studio
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Unity
  • μ–Έμ–΄: C#
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 객체지ν–₯의 사싀과 μ˜€ν•΄λΌλŠ” μ±… 리뷰λ₯Ό ν•œ 후에 μ‹€μ œ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 톡해 OOP κ°œλ…κ³Ό unit testλ₯Ό κ²½ν—˜ν•΄ 보기 μœ„ν•΄ μ‹œμž‘ν•¨

μœ€νƒœμ›λ‹˜

  • okkyλ₯Ό 따라 λ§Œλ“  dokky ν”„λ‘œμ νŠΈ μ§„ν–‰
    • ν”„λ‘œμ νŠΈλŠ” νƒœμ›λ‹˜μ΄ 거의 μ™„μ„±ν•œ μƒνƒœκ³  마무리 λ‹¨κ³„μ—μ„œ 리뷰 λ―ΈνŒ… μ§„ν–‰ 쀑
  • 2019-09 ~ 2021-01, λ¬΄κΈ°ν•œ 쀑단 μƒνƒœ
  • 2주에 ν•œλ²ˆμ”© ν™”μš”μΌ 23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Dokky
  • 개발툴: Eclipse
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: Spring 5.0.7
  • μ–Έμ–΄: Java, javascript, SQL λ“±
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 넀이버 까페, λΉ΅ν˜•μ˜ μ½”λ“œκ°€ κΆκΈˆν•΄μ—μ„œ 2019λ…„ μ˜€ν”„λΌμΈ λͺ¨μž„을 톡해 첫 λ§Œλ‚¨
    • κ±°κΈ°μ„œ μ—¬λŸ¬ μ–˜κΈ°λ₯Ό λ‚˜λˆ„λ‹€κ°€ 개인 λ©˜ν† λ§μ„ 무료둜 ν•œλ‹€λŠ” μ†Œκ°œλ₯Ό ν•˜κ³  λͺ…함을 λ“œλ¦Ό
    • κ·Έλ‚  λ°”λ‘œ 문자 λ©”μ‹œμ§€λ‘œ λ©˜ν† λ§ ν•˜κ² λ‹€λŠ” μ˜μ‚¬λ₯Ό 쀬고 μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 μΌ€μ΄μŠ€
  • λ―ΈνŒ…
    • 온라인: 36회
    • μ˜€ν”„λΌμΈ: 5회
  • ν›„κΈ°
    • μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ— ν•„μš”ν•œ μ—¬λŸ¬κ°€μ§€ κ°œλ…λ“€μ— λŒ€ν•΄ μ μš©ν•΄ 보고 λ§Žμ€ μ–˜κΈ°λ₯Ό ν•  수 μžˆλŠ” 쒋은 계기
    • κΈ°μ‘΄ μ‚¬μ΄νŠΈμ˜ 클둠 ν˜•νƒœμ΄μ§€λ§Œ 거기에 λ”ν•΄μ„œ ν•„μš”ν•˜λ‹€κ³  μƒκ°ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯인 μ±„νŒ… 및 결제 포인트 κΈ°λŠ₯을 μΆ”κ°€ν•΄ λ§Œλ“€λ €κ³  ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯κ³Ό κ·Έ κ΅¬ν˜„μ΄ μžμ—°μŠ€λŸ½κ²Œ 이루어짐

λ°•μ†Œν˜„λ‹˜, λ°•μ§€μˆ˜λ‹˜, μ΄μˆ˜ν˜λ‹˜ νŒ€

  • 자료ꡬ쑰 및 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μŠ€ν„°λ””, Do it! μžλ£Œκ΅¬μ‘°μ™€ ν•¨κ»˜ λ°°μš°λŠ” μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ μž…λ¬Έ C μ–Έμ–΄ 편 μ±…μœΌλ‘œ 문제 풀이 μ§„ν–‰
  • 2020-12 ~ 2021-02
  • λ§€μ£Ό κΈˆμš”μΌ 23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • C algorithm
  • 개발툴: Visual Studio Code ν˜Ήμ€ 터미널
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: μ—†μŒ
  • μ–Έμ–΄: C
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 2020 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν–ˆλ˜ νŒ½λŒ€μ›λ‹˜μ˜ 동아리내에 λ‚˜μ˜ ν™œλ™μ„ μ „νŒŒν–ˆκ³ , 같은 μ „μžκ³΅ν•™κ³Ό 후배듀이 μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 곡뢀λ₯Ό μœ„ν•΄ λ©˜ν† λ§ μš”μ²­
  • λ―ΈνŒ…
    • 온라인: 3회
  • ν›„κΈ°
    • μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ κ³΅λΆ€λŠ” 사싀 λ©˜ν† κ°€ ν•„μš”κ°€ 없을 수 μžˆμœΌλ‚˜ μ½”λ“œλ¦¬λ·°λ₯Ό 쑰건으둜 진행함.
    • ν•˜μ§€λ§Œ μ½”λ“œλ¦¬λ·°κ°€ 많이 μ§„ν–‰λ˜μ§€ μ•Šμ•„ 아쉬움이 μžˆμ—ˆκ³ , 각자 λΉ λ₯Έ 진행을 μœ„ν•œ λ¬Έμ œν’€κΈ° μœ„μ£Όμ˜€μŒ

μ‘°ν˜œλΉˆλ‹˜

  • 둀체슀(lolchess.gg)와 같은 μ‚¬μ΄νŠΈ ꡬ좕, 일뢀 κΈ°λŠ₯만 κ΅¬ν˜„
  • 2020-05 ~ 2021-02
  • 2주에 ν•œλ²ˆμ”© λͺ©μš”일 23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • LolChess
  • 개발툴: Visual studio code
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: None
  • μ–Έμ–΄: Javascript
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • 2019 ν•œμ΄μŒ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν–ˆλ˜ μ‘°μŠΉν˜„λ‹˜μ˜ λˆ„λ‚˜λ‘œ μŠΉν˜„λ‹˜μ΄ 개인 λ©˜ν† λ§ 해쀄 수 μžˆλƒλŠ” 뢀탁을 λ”°λ‘œ 함
    • 이후 μŠΉν˜„λ‹˜μ—κ²Œ λ©˜ν† λ§ νŽ˜μ΄μ§€λ₯Ό 잘 μ„€λͺ…ν•΄ μ£Όκ³  메일을 λ”°λ‘œ 달라고 연락 쀌
    • μ•½ 3μ£Ό ν›„ ν˜œλΉˆλ‹˜κ»˜ λ©˜ν† λ§ ν•˜κ² λ‹€λŠ” 메일을 λ°›κ³  λ°›κ³  μ§„ν–‰
  • λ―ΈνŒ…
    • 온라인: 7회
    • μ˜€ν”„λΌμΈ: 1회
  • ν›„κΈ°
    • κ²Œμž„μ„ μ’‹μ•„ν•΄ κ΄€λ ¨λœ μ‚¬μ΄νŠΈ 클둠 κ΅¬ν˜„μœΌλ‘œ μ‹œμž‘ν•œκ±΄ μ’‹μ•˜μœΌλ‚˜ μ›Œλ‚™μ— 기본적인 것듀을 λ°°μ›Œ λ‚˜κ°€λŠλΌ 많이 μ§„ν–‰ν•˜μ§€ λͺ»ν•¨
    • 기간은 였래 μ§„ν–‰ν–ˆμœΌλ‚˜, μ‹€μ œ μ§„ν–‰ν•œ μ‹œκ°„μ΄ λ§Žμ§€ μ•ŠμŒ. κ·Έλž˜λ„ 문제점 리뷰 및 github μ€‘μ‹¬μ˜ μ‚¬μš© 방법에 λŒ€ν•΄μ„œλŠ” μ–΄λŠ 정도 μˆ™μ§€
    • ν”Όλ“œλ°± 기간이 λ„ˆλ¬΄ κΈΈμ—ˆκ³  κ·Έ λ™μ•ˆ κ°œλ°œμ— λŒ€ν•œ μƒκ°μ˜ λ³€ν™”λ‘œ λ©˜ν† λ§μ„ μ€‘λ‹¨ν•˜κ³  혼자 개발 μ§„ν–‰ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ λ³€κ²½

μ‘°μœ€μš°λ‹˜ + μ •ν˜œμΈλ‹˜

  • 유기묘λ₯Ό μœ„ν•œ 검색/등둝 κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λœ λƒ₯ν„°λ ˆμŠ€νŠΈ μ‚¬μ΄νŠΈ ν”„λ‘œμ νŠΈ
  • μ‘°μœ€μš°λ‹˜ + μ •ν˜œμΈλ‹˜ νŒ€
    • 2019-04 ~ 2021-01
    • μ •ν˜œμΈλ‹˜
      • 2020λ…„ 2μ›” μ·¨μ—…ν•˜μ—¬ 5μ›” κΉŒμ§€ μž μ‹œ 쀑단
      • 2020λ…„ 6μ›” λΆ€ν„° ν•©λ₯˜ 10μ›” κΉŒμ§€ μ§„ν–‰
      • 2020λ…„ 11μ›” λΆ€ν„° μž μ‹œ νœ΄μ‹ ν›„ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ’…λ£ŒκΉŒμ§€ μ§„ν–‰ λͺ»ν•¨
    • μ‘°μœ€μš°λ‹˜
      • 2020λ…„ 8μ›” μ·¨μ—…ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ’…λ£ŒκΉŒμ§€ μ§„ν–‰ λͺ»ν•¨
  • 2주에 ν•œλ²ˆμ”© μˆ˜μš”μΌ 23:00 온라인 λ―ΈνŒ…
  • Nyangterest
  • 개발툴: Visual Studio Code
  • ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬: React.js 16.8.0, Node.js, MySQL
  • μ–Έμ–΄: Javascript, SQL
  • μ‹œμž‘ν•˜κ²Œ 된 계기
    • μ‘°μœ€μš°λ‹˜μ€ λ”°λ‘œ 개인 λ©˜ν† λ§μœΌλ‘œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ§„ν–‰ 쀑인 μƒν™©μ—μ„œ
    • μœ€μš°λ‹˜μ΄ μ•Œκ³  있던 ν˜œμΈλ‹˜κ³Ό ν•¨κ»˜ ν”„λ‘œμ νŠΈ 진행을 ν•˜κ³  μ‹Άλ‹€κ³  ν•΄μ„œ ν˜œμΈλ‹˜μ„ μ°Έμ—¬ μ‹œμΌ°κ³ 
    • ν•¨κ»˜ νŒ€μœΌλ‘œ μ§„ν–‰ν•˜κ²Œ 된 μΌ€μ΄μŠ€
  • λ―ΈνŒ…
    • 온라인: ν”„λ‘œμ νŠΈ λ‹¨μœ„ 총 35회
      • 1st ~ 21th: 쑰윀우 + μ •ν˜œμΈλ‹˜ λ™μ‹œ μ§„ν–‰
      • 22th ~ 28th: μ‘°μœ€μš°λ‹˜ 단독 μ§„ν–‰
      • 29th ~ 31th: 쑰윀우 + μ •ν˜œμΈλ‹˜ λ™μ‹œ μ§„ν–‰
      • 32th ~ 35th: μ •ν˜œμΈλ‹˜ 단독
    • μ˜€ν”„λΌμΈ: 5회
    • 기타 μ˜€ν”„λΌμΈ: 3회 (home coming day 2019, 2020, 회고 λͺ¨μž„)

문의

  • λ©˜ν†  μ‹ μ²­ μ™Έμ˜ 문의 μ—­μ‹œ 자유둭게 [email protected] 으둜 λ³΄λ‚΄μ£Όμ„Έμš”.
  • 1일 이내에 λ‹΅λ³€ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

μ‹œμž‘ν•˜κ³  싢은 μš©κΈ°κ°€ μƒκΈ°μ…¨λ‚˜μš”?

  • 제 메일 μ£Όμ†ŒμΈ [email protected] 으둜 ν•˜κ³  μ‹Άμ€κ²Œ λ­”μ§€ λ‚΄μš©μ„ μ μ–΄μ„œ λ³΄λ‚΄μ£Όμ„Έμš”.
  • 1일 이내에 메일 νšŒμ‹ μ΄ κ°€λ©°, 사전 인터뷰λ₯Ό μ§„ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 사전 인터뷰λ₯Ό 톡과 ν•˜μ‹œλ©΄ λ―ΈνŒ… 일정을 μž‘μ•„ 온라인 ν˜Ήμ€ μ˜€ν”„λΌμΈμœΌλ‘œ 일정 및 주제, λ°©ν–₯등을 μ •ν•΄μ„œ μ§„ν–‰ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ©˜ν‹°κ°€ λ˜μ‹  뢄은 git을 μ„€μΉ˜ν•˜κ³  github.com λ₯Ό 톡해 λ‚΄μš©μ„ κ³΅μœ ν•΄μ•Ό ν•˜λ―€λ‘œ github 계정이 μ—†μœΌμ‹œλ©΄ 이번 κΈ°νšŒμ— ν•˜λ‚˜ λ§Œλ“œλŠ”κ±Έ μΆ”μ²œ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.
  • μ €λ₯Ό λ―Ώκ³  μ‹œκ°„μ„ νˆ¬μžν•˜μ—¬ 곡뢀λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜μ„Έμš”. μ €λŠ” μ—¬λŸ¬λΆ„μ„ μœ„ν•΄ νŠΉμ • ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° μ–Έμ–΄λ‚˜ ν”„λ ˆμž„μ›Œν¬ μ‚¬μš©λ²• 외에도 λ§Žμ€ 것을 μ•Œλ €λ“œλ¦΄ μ€€λΉ„κ°€ λ˜μ–΄ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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