Skip to content

KokopelliMusic/kokopelli5

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Kokopelli 5

Standalone versie van de spelletjes.

Development

Om te ontwikkelen moet je een aantal dingen eerst installeren:

Daarna kan je vanuit de root de volgende commands doen:

Om de backend op te starten (inclusief database etc.)

make backend

Voor de frontend (inclusief dependencies etc.)

make frontend

Vervolgens zal de backend op http://localhost:8080 draaien en de frontend op http://localhost:5173

Database

In development zorgt Quarkus voor de database, deze start automagisch op in docker. Je kan hem vanuit HeidiSQL (o.i.d.) bereiken met

  • username: root
  • password: quarkus
  • port: 44444
  • ip: 127.0.0.1

Spelletjes

Een spelletje is gedefineerd in /src/main/resources/games als los json bestand. Deze wordt ingeladen zodra de applicatie start en zal worden uitgekozen door de game manager.

Er zijn vele opties beschikbaar die je kan gebruiken om een spelletje te defineren, een aantal zijn verplicht, die staan hier beschreven. De rest zal je uit de huidge spelletjes moeten halen

json key voorbeeld waarde beschrijving verplicht
id nl-alert URL safe id van het spelletje Ja
title NL Alert Leesvriendelijke versie van de ID Ja
description Laatste die de ruimte verlaat verliest! Beschrijving van het spelletje Ja
players.min 0 Minimum aantal spelers verreist Ja
players.max 4 Maximum aantal speler Nee
game.title NL Alert! Eerste regel op het spelletjes scherm, is het grootst Ja
game.first_row De eerste die de <span class='alt'>ruimte/tuin</span> verlaat vouwt een <span>bak</span>! Zin die het spelletje uitlegd, hier kan HTML gebruikt worden, zie hieronder voor meer Ja

Speler selectie

Heeft je spel spelers? Die kan je selecteren met @0 t/m @9

Voorbeelden:

game.first_row = '@0 jij gaat de <span>bus</span> in!'
game.title = '@0'
game.first_row = '@1 en @2 gaan een cocktail voor jou maken!'

HTML

In het game object kan HTML gebruikt worden, de twee tags die nu bruikbaar zijn zijn:

<span> Deze maakt de tekst blauw, gebruik voor straffen

<span class='alt'> Deze maakt de tekst geel, gebruik om iets uit het spel te highlighten

Voorbeeld JSON

{
	"id": "sokken-check",
	"title": "Sokken Check",
	"description": "Checkt of je sokken aan hebt",
	"players": {
		"min": 0
	},
	"game": {
		"title": "Sokken check!",
		"first_row": "Iedereen die op dit moment <span class='alt'>geen</span> sokken aan heeft, vouwt een <span>bak</span>!"
	}
}

About

Standalone versie van de spelletjes, gebruikt externe spotify speler.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors