Nous voulons simuler le pilotage d’un portail. Pour cela nous allons exploiter des "Design Patterns".
Dans notre système nous avons :
- un portail ;
- un rail où est posé le portail ;
- un moteur ;
- une télécommande avec 1 bouton ;
- une ampoule ;
- deux capteurs ;
- une console.
- Le portail peut être déplacé vers la gauche ou la droite. Pour cela il faut utiliser la
commande
Deplace(VersLaGauche). Si le paramètreVersLaGaucheest àvrai, le déplacement est vers la gauche sinon vers la droite. - Le rail est un élément statique qui permet de définir la position du portail.
- Le moteur
- peut tourner vers la gauche ou vers la droite ;
- il permet de faire déplacer le portail ;
- il est commandé par une télécommande ;
- il utilise 2 capteurs pour déterminer si le portail est à gauche ou à droite ;
- il signale qu'il est en fonctionnement en allumant une ampoule.
- La télécommande envoie un signal au moteur lorsque le bouton est utilisé.
- L'ampoule peut être allumée ou éteinte avec la commande
Interrupteur(Bool On). Quand le paramètreonest àvraialors la lampe est allumée, sinon elle est éteinte. Lorsque l'ampoule est allumée elle clignote toutes les 2 secondes. - Un capteur indique si le portail est à son niveau. Il y en a un à chaque extrémité du rail pour délimiter la le parcours du portail.
- La console permet d'afficher des messages de maintenance.
- Au démarrage le moteur est à l'arrêt. Le portail est positionné au centre du rail, entre les deux capteuts.
- L'utilisation du bouton provoque une commande dans le cycle ci-après :
- démarrage du moteur vers la gauche [⤿] ;
- arrêt du moteur [⛔] ;
- démarrage vers la droite [⤾] ;
- arrêt du moteur [⛔].
- L'ampoule doit être allumée lorsque le moteur fonctionne.
- Le programme du moteur doit assurer que le portail ne sorte pas de la zone définie par les capteurs.