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更新日志(CHANGELOG.md)

项目版本号遵循 SemVer

[Unreleased]

[v1.0.1] - 2026-08-05

稳定性与健壮性版本:修复 2 个 P0 级问题、吸收同类开源项目精华(SmsForwarder / ItsAzni NotificationForwarder),全链路真机验证通过。

✨ 新增

  • 监听断线自动重绑:通知监听被系统断开(强杀/权限重置)时自动 requestRebind 自愈
  • 跳过分组汇总通知:微信多条折叠产生的 summary 不再重复转发
  • 黑名单支持正则/正则/ 语法(如 /^fps|游戏$/),非法正则自动降级为包含匹配
  • 队列指数退避:重试间隔 60s → 32min 封顶(原固定 60s 全量重试,断网更省电)
  • 首页状态卡:通知权限 + 电池优化白名单 + 队列状态实时可见
  • PC 规则测试器 test_rule.py:粘贴样本消息 → 查看规则命中与分类结果(支持 --no-ai
  • 启动器崩溃自动重启:接收器/分类器任一崩溃自动拉起(连续 3 次快速崩溃才停下提示)

🐛 修复

  • 断点丢消息(P0):接收器先落盘成功再推进 last_id,落盘异常不再导致消息永久丢失
  • 主线程 ANR(P0):队列补发改为锁外发送(快照→发送→合并写回),size() 去同步
  • 去重键加入 ntfy 消息 id:同秒同内容的两条独立消息不再误删
  • 断点状态文件原子写;备用文件带日期按天切换
  • 分类器一次性模式与监听模式行为统一(规则层优先)
  • 分类缓存原子写 + 追加去重;无 time 字段消息不再被跳过;无 Key 时不空发请求
  • 摘要按天过滤(原"今日"混入全部历史);补分类工具通用化
  • load_seen 日期提取 bug(原导致去重集为空,断点回退时全量重拉)
  • 队列合并竞态丢消息(改用唯一 id 判重);黑名单写盘放大;WakeLock 永久持有耗电
  • Manifest:关闭明文流量与数据备份、补前台服务类型声明;BootReceiver 改引导式

🧪 测试

  • 新增 tests/test_fixes.py(断点原子性/去重/规则层一致/按天过滤)与 tests/test_launcher.py(崩溃自动重启),共 21 个用例全绿

[v1.0.0] - 2026-08-05

首个公开版本。

✨ 新增

  • Android 端:监听微信通知(NotificationListenerService)并转发到 ntfy.sh,零侵入、免 Root
  • 黑名单过滤:按群名/联系人屏蔽(包含匹配),内置游戏群预填,App 内「屏蔽群管理」可视化增删
  • 发送队列自动重试:断网/限流时消息排队补发(队列上限 200 条、单条重试 50 次、60 秒间隔)
  • PC 端接收器:长轮询 + since=<last_id> 断点续传 + 内存去重,重启不重复不漏收
  • AI 智能分类:规则层优先(工作/游戏关键词零延迟)→ DeepSeek 兜底,输出 待办/重要/工作 归档
  • 分类进度时间游标:清理旧记录不会导致漏分类(含旧版条数进度自动迁移)
  • Windows 一键启动器:双击启动、关窗即停(Job Object 兜底,零残留)
  • 定期清理脚本:删除超过保留天数(默认 7 天)的记录

🐛 修复(上线前修复)

  • 修复分类进度用条数索引导致清理后漏分类的问题(改为时间游标)
  • 修复 Android 队列补发在主线程执行导致 ANR 风险(移后台线程)
  • 修复发送队列静默丢弃失败消息(保留重试至上限)
  • 修复 HTTP 连接未关闭的泄漏
  • 「仅转发微信」开关默认值对齐(UI 与 Service 一致)

🧪 测试

  • 新增 tests/(unittest):分类进度游标、清理回归、旧版迁移

📄 文档

  • README(特性/架构/快速开始/配置/FAQ)、UPLOAD(上传指南)、CONTRIBUTING、SECURITY
  • MIT 许可证

版本历史(开发期,未对外发布):

  • v6(2026-08-02):防漏机制(前台服务 + WakeLock + 开机自启)
  • v5(2026-08-02):断点续传 + 去重
  • v4~v1(2026-08-02):链路打通、轮询/长连接方案迭代